Anmeldelse: Pragmata kombinerer kamp og hacking i lovende debut.

ANMELDELSE: Pragmata kombinerer kamp og hacking i lovende debut.

Daniel Coutinho Avatar
Capcoms nye IP er tilgjengelig for PC, Playstation, Xbox og Nintendo Switch, og byr på gåter, kamp og utforskning på en fengslende reise. Se anmeldelsen.

Utgivelser som skaper originale franchiser blir stadig sjeldnere i dagens marked. Capcom, kjent for kritikerroste serier som Resident Evil e djevelen gråter kanskjesatse høyt med pragmatisk, et action- og utforskningsspill satt i en science fiction-verden som har alt som trengs for å bli en ny pilar i det japanske studioet. Premisset er enkelt, utførelsen er solid, og resultatet er en av de mest interessante titlene i 2026. Sjekk ut hele anmeldelsen vår nedenfor. pragmatisk.

Story

Bilde av pragmata
Bilde: Capcom

Fordi det er en helt ny IP fra Capcom, pragmatisk Den kommer uten tyngden av en etablert fortelling. Du går ikke inn i spillet med en forventning om en... Resident Evil eller en djevelen gråter kanskje...og det er nettopp dette fraværet av forventning som gjør at historien fungerer slik den gjør. Settingen av sci-fi Det er nøye konstruert fra de aller første minuttene, og de narrative elementene passer organisk inn i spillingens rytme.

Premisset begynner på en tilsynelatende konvensjonell måte: Hugh Williams, en veteranastronaut, ankommer Delphi Corporations månestasjon for å løse et teknisk problem. Konflikten eskalerer raskt, og det som virket rutinemessig blir et kappløp om overlevelse. Stasjonens omgivelser er godt utnyttet til å skape en atmosfære av isolasjon og konstant spenning; du føler tyngden av å være fanget på et sted som ikke lenger burde eksistere.

Hovedideen, kunstig intelligens som gjør opprør, er ikke akkurat original, og spillet later ikke som om det er det. Men måten det ... Capcom bygger idesDet er antagonisten AI som skiller den fra hverandre. pragmatisk fra andre titler med et lignende premiss. Det er en intern logikk i motivasjonen hennes som gir mening i spillets univers, og verdensbygging Spredt utover rommene, i dagbøker, opptak og etterlatte dokumenter, avslører den gradvis og intelligent lag av denne historien.

Bilde av pragmata
Bilde: Capcom

Et av de mest interessante aspektene ved fortellingen er hvordan spillet bruker selve settingen til å reise spørsmål om skapelse, identitet og verdien av noe som ble produsert snarere enn opplevd. Delphi Corporation eksperimenterte med et stoff kalt Lunafilament, som er i stand til å gjenskape materialer, miljøer og til og med mennesker med imponerende gjengivelse. Dette konseptet gir næring til både settingene, noen helt minneverdige med gjenskapinger av steder på jorden innenfor stasjonen, og dilemmaene som fortellingen reiser gjennom hele kampanjen.

Den store narrative suksessen ligger imidlertid i hovedduoen. Hugh og Diana, den erfarne astronauten og den mystiske androiden, har en ekte kjemi som opprettholder den emosjonelle tyngden av hele kampanjen. Manuset gir rom for at forholdet mellom de to kan utvikle seg naturlig, uten hastverk, og pausene mellom oppdrag i bunkeren er like viktige for historien som actionsekvensene. Spesielt Diana skiller seg ut som en av de mest karismatiske karakterene i filmen. Capcom Hun har blitt skapt i løpet av de siste årene: hun bærer spillets hjerte, og det er vanskelig å ikke bli knyttet til henne gjennom den omtrent tolv timer lange varigheten.

gameplay

Anmeldelse: Pragmata kombinerer kamp og hacking i lovende debut.
Bilde: Capcom

som har spilt Resident Evil du vil føle noe kjent i utforskningsstrukturen til pragmatiskIkke at de to spillene er identiske, men logikken bak å krysse gjennom scenarier på jakt etter informasjon, objekter og løsninger for å komme videre er ganske lik. Oppgavene følger den samme ånden: de krever observasjon av omgivelsene og resonnement, uten noen gang å bli frustrerende hindringer.

Spillet dreier seg om forskjellige scenarioer, alle tilgjengelige fra et sentralt ly hvor Hugh og Diana vender tilbake for å fylle på forsyninger mellom oppdrag. Innenfor hvert scenario er stiene veldefinerte, og progresjonen er lineær, og går direkte fra punkt til punkt. Likevel er det betydelig rom for utforskning, gjenstander, oppgraderinger og lore spredt utover miljøene som belønner de som foretrekker å gjennomsøke hvert hjørne før de går videre. For eksempel, i det første scenarioet utforsket jeg ganske mye, men ifølge loggene fullførte jeg bare 45 % av de mulige aktivitetene. Så det er mange steder og gjenstander å oppdage.

Strukturen til hub Det fungerer bra fordi Shelteret ikke bare er en meny forkledd som en setting. Det er der Hugh og Diana utvikler forholdet sitt gjennom dialoger, animasjoner og små interaksjoner som organisk bygger duoen. Hver tilbakekomst til Shelteret tjener både til å organisere loadout I tillegg til å følge det voksende båndet mellom de to karakterene, er denne balansen mellom funksjon og fortelling en av spillets største designprestasjoner.

Kampsystemet er der pragmatisk Dette er ulikt noe du har sett før. Hugh alene er ingen match for fiendene; forsvaret deres, spesielt i begynnelsen, absorberer skade med foruroligende letthet. For å overvinne denne hindringen må du bruke Diana samtidig: mens du manøvrerer Hugh over slagmarken, en minispill de hacking vises på skjermen, og krever at du navigerer gjennom en rutenett å avsløre fiendens svakheter før man angriper med makt.

Bilde av pragmata
Bilde: Capcom

Den sentrale utfordringen i kamp er å dele oppmerksomheten din. Du må unngå prosjektiler, posisjonere Hugh for å maksimere skaden, og samtidig løse gåten med ... hacking Med ansiktsknappene, alt på samme tid, med forskjellige fiender som krever forskjellige tilnærminger. I starten er følelsen virkelig forvirrende, og det er normalt å gjøre mange feil i de første møtene og bli straffet for det. Læringskurven er reell og kan avskrekke mindre tålmodige spillere, spesielt i løpet av de første timene.

Over tid begynner imidlertid systemet å gi mening på en svært tilfredsstillende måte. Etter hvert som du investerer i oppgraderinger for Diana, utvides mulighetene for hackingVed å redusere eksponeringstiden for svake punkter og låse opp spesialprogrammer som påvirker grupper av fiender, og øke Hughs skade med utstyrsoppgraderinger, får kampene sin egen flyt og rytme. Det som var kaotisk blir noe virkelig morsomt og holder spillingen engasjerende gjennom hele spillet.

Ytelse og grafikk

Anmeldelse: Pragmata kombinerer kamp og hacking i lovende debut.
Bilde: Capcom

A RE motor Nok en gang beviser det hvorfor det er et av de beste verktøyene som er tilgjengelige for spillutvikling. Leker med standardinnstillingene, uten ray tracing ou banesporing Med systemet aktivert ble det ikke observert noen betydelige krasj eller ytelsesfall gjennom hele kampanjen. For en GPU i denne klassen... RTX 4070Spillet kjører absolutt stabilt, og det er ingen liten bragd for en AAA-tittel i 2026.

Grafikken er spesielt imponerende i innendørsmiljøer, noe som er lagets historiske styrke. motor da CapcomMetallkorridorer, glassflater og innvendig belysning er gjengitt med en kvalitet som kan konkurrere med de beste titlene på markedet. Karaktermodellene er utmerkede, med ansiktsuttrykksdetaljer som løfter dialogscener til et filmatisk nivå. Jeg har alltid vært imponert over hva... Capcom klarer å utvinne fra RE motorOg pragmatisk er intet unntak.

Det tekniske høydepunktet i gjennomgangen av pragmatisk på PC er uten tvil den Banesporing, og det er eksklusivt for NVIDIA RTX GPU-erNår funksjonen aktiveres, er forskjellen i lyskvalitet umiddelbar og merkbar i så godt som alle miljøer, men den er spesielt slående i de mer åpne områdene på månestasjonen, hvor indirekte sollys, refleksjoner på metallgulvet og skygger kastet av bakgrunnsstrukturer får en dybde som rasterisering rett og slett ikke kan gi. Resultatet er et bilde som virker visuelt tettere og mer realistisk.

Com a RTX 4070Det var mulig å merke små FPS-fall når man aktiverte Banesporing På noen områder var det ingenting som kompromitterte opplevelsen betydelig, men det var til stede i øyeblikk med større grafisk etterspørsel, for eksempel når du søker etter kommunikasjonstårnet og ankommer den første store byen i spillet. Kombinasjonen med DLSS-kvalitet e Frame generasjon Det løser problemet enkelt, og stabiliserer bildene uten merkbart tap av bildekvalitet. DLSS Ray Rekonstruksjon Den aktiveres automatisk sammen med PT, og synergien mellom de to resulterer i rene refleksjoner og en global belysning som holder seg selv i rask bevegelse.

Det er verdt å merke seg at Strålesporing konvensjonell, mye mindre krevende enn BanesporingDen gir allerede merkbare forbedringer i refleksjoner og generell lyskvalitet til en kontrollert ytelseskostnad. For de som ikke har den nyeste generasjonen RTX, er det å aktivere standard RT et trygt valg som forbedrer bildet betydelig. Banesporinger igjen noe for de som har takhøyde rikelig av det, eller vilje til å bruke det. DLSS e Frame generasjon Sammen gjør dette teknologien praktisk tilgjengelig selv i mellomklasse-GPUer.

Bilde av pragmata
Bilde: Capcom

For de som allerede eier – eller vurderer – en GPU fra serien. RTX 50, pragmatisk Det fungerer nesten som et teknologisk utstillingsvindu. NVIDIA inkluderte spillet i sin pakke offisiell av RTX 50den som kjøper en RTX 5090, 5080, 5070 Ti ou 5070 (stasjonære, frittstående kort eller bærbare datamaskiner) hos deltakende forhandlere, motta et eksemplar av spillet på DampDet er ingen tilfeldighet, den ultimate opplevelsen av pragmatisk PC-versjonen ble spesielt utviklet for den maskinvaren, og kombinerte Banesporing eksklusiv, DLSS 4 Multi Frame Generation, Ray Rekonstruksjon e NV-refleks.

Den viktigste forskjellen ligger i Multi Frame Generasjon, eksklusivt trekk ved serien RTX 50I tester med en RTX 5090 i native 4K med Banesporing Når den er aktivert, kjører spillet mellom 29 og 31 FPS. DLSS 4-kvalitet...det tallet stiger til nærmere 60 FPS. Legger til Frame generasjonMed MFG i x3- og x4-modus når resultatene henholdsvis 150 FPS og 190 FPS.

Det er en imponerende fremgang som demonstrerer hvordan teknologi... NVIDIA Det forvandler et tidligere uoverkommelig scenario til noe genuint spillbart, og til og med ekstremt flytende, avhengig av maskinvaren. Det er verdt å merke seg at på mellomklasse-GPUer som RTX 5060 Ti, Banesporing Det forblir også levedyktig med riktig bruk av DLSS – forutsatt at du kalibrerer det riktig. framerate base før du stabler rammegenereringslagene.

pragmatisk Det passer komfortabelt inn i kategorien spill der 40 FPS som base allerede gir en responsiv opplevelse, gitt den mer bevisste naturen til kampene og overvekten av utforsknings- og puslespillseksjoner.

A Capcom Det er riktig å forbli trofast mot RE motorOg pragmatisk Dette er nok en demonstrasjon av hvorfor. motor Den har en eksepsjonell optimaliseringsevne, spesielt i innendørsmiljøer, som er de fleste av spillets scenarier, og dens partnerskap med teknologier... NVIDIA Det forbedrer sluttresultatet ytterligere for de med kompatibel maskinvare.

Maskinvarekrav

Bilde av pragmata
Bilde: Capcom
ComponenteMinstekravAnbefalte krav
Operativt systemWindows 11 (krever 64-bit)Windows 11 (krever 64-bit)
prosessorIntel Core i5-8500
AMD Ryzen 5 3500
Intel Core i7-8700
AMD Ryzen 5 5500
RAM-minne16 GB16 GB
SkjermkortNVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB
Radeon RX 5500 XT 8 GB
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8GB
Radeon RX 6600 8 GB
DirectX12 versjon12 versjon
lagring40 GB ledig plass40 GB ledig plass
Forventet ytelse1080p / 45 FPS1080p / 60 FPS

pris og tilgjengelighet

pragmatisk er tilgjengelig for PC (Steam og Epic Games Store), Nintendo Switch 2, PS5 og Xbox Series X|S, lanseres 17. april 2026, og er tilgjengelig for kjøp på plattformer som Amazon for 299,00 BRL ou BRL 259,00 tommer Damp til PC.

Konklusjon

Bilde av pragmata
Bilde: Capcom

Tross alt, pragmatisk Er det verdt det? Det er vanskelig å se for seg nye franchiser dukke opp i dagens landskap. Gitt den økonomiske risikoen som et originalt prosjekt representerer, er de fleste store franchiser... utgivere Markedet foretrekker å satse på eksisterende kataloger, oppfølgere, nyinnspillinger og nyutgivelser som allerede har et garantert publikum. pragmatisk er et dristig veddemål av CapcomDette er hennes første IP på over et tiår. Resultatet viser at selskapet har alt det trenger for å gjenta med denne IP-en det det gjorde med [forrige IP]. Resident Evil og andre franchiser som definerte generasjoner.

Kombinasjonen av en engasjerende historie, kreativ kamp og upåklagelig teknisk presentasjon gjør denne anmeldelsen av pragmatisk En klar dom: spillet er verdt det. Det er ikke perfekt, den innledende kampkurven kan avskrekke noen spillere, og fortellingen kunne bedre utviklet Hughs fortid, men suksessene oppveier langt manglene. Diana alene rettferdiggjør reisen.

Hvem vet, kanskje vi snakker om noen år pragmatisk på samme måte som vi snakker om Resident Evil Og hvordan det første spillet definerte en franchise som bare har vokst med hver iterasjon.

Se traileren

Og du, hva synes du om den nye IP-en fra... CapcomLikte du anmeldelsen vår av pragmatiskTenker du på å prøve spillet? Fortell oss det i kommentarfeltet!

Se også:

Tekst revidert av Alexandre Marques den 16.04.2026.

pragmatisk

pragmatisk
9 10 0 1
9/10
Total Score
  • Story
    8/10 ótimo
  • gameplay
    9/10 Utrolig
  • Grafikk
    10/10 Utmerket
  • lyd
    9/10 Utrolig
  • Moro
    10/10 Utmerket

Fordeler

  • NVIDIA Path Tracing forvandler belysningen i miljøer betraktelig.
  • Diana er en av Capcoms mest karismatiske karakterer de siste årene.
  • Kamp med hacking er kreativ og veldig givende etter den første hindringen.

Cons

  • Kamp krever tålmodighet i starten, noe som kan avskrekke mindre tålmodige spillere.
  • Hughs fortid kunne ha blitt utforsket videre.

Oppdag mer om Showmetech

Registrer deg for å motta siste nytt på e-post.

Legg igjen en kommentar
Relaterte innlegg