kode warzone cover

Sjekk ut vårt første inntrykk av Call of Duty: Warzone, denne ukens overraskende utgivelse

allan francisco avatar
Call of Duty er den tredje mest lønnsomme franchisen i spillhistorien. Selv med "hypen" av Warzones overraskelseslansering, er det verdt nok en battle royale i et allerede mettet marked? Vi spiller, sammenligner og forklarer alt for deg

Denne tirsdagen (10), kl. 16, er det helt nye spillet i franchisen Call of Duty luftet for PC, PlayStation 4 e Xbox One. Lanseringen, som vant tittelen Krigssone, ble annonsert dagen før og overrasket alle – også de som allerede var innstilt på påståtte lekkasjer.

Spillet er en FPS (Førstepersonsskytespill) gratis og fungerer som et tillegg til det siste Modern Warfare, (2007 reboot) som ble utgitt i august 2019. For de som allerede har MW, last ned en oppdatering på 20 GB. For andre kreves reservasjoner. ca 100 GB konsoll/PC for å håndtere hele spillet – som dessverre ikke inkluderer resten av Modern Warfare.

For at du skal vite om det er verdt å laste ned eller ikke Krigssone, vi spiller begge tilgjengelige moduser (kamp royale e pengeinnsamling), og vi forteller deg vårt første inntrykk nedenfor. Som en bonus forteller vi deg hva du kan forvente av spillet på lang sikt, i et fiendtlig miljø med sterke konkurrenter innen sjangeren.

Battle Royale

Lanseringshøydepunktet er ikke noe nytt for fans av franchisen, langt mindre for spillere knyttet til tiårets suksesser. Derfor er det verdt å forstå forslaget litt og så se hvordan det skiller seg fra resten.

Kontekst inn og ut av CoD-universet

Moderne krigføring, spilleren peker på dekkbutikk med dekkskilt foran
Vakker grafikk og gameplay identisk med Modern Warfare. Dette er Warzone, et "uavhengig tillegg" til spillet (Disclosure)

Hvis du er vant til mekanikken til Modern Warfare, vil du føle deg "hjemme" med Krigssone. Det er bare et tillegg til flerspillermodusene inkludert i det originale spillet, med tillegg av (klisjéaktig) kamp royale. En mani i noen år i andre spill, denne modusen består av grupper av spillere i direkte konfrontasjon på en øy, som overlever på grunnlag av å samle gjenstander, som våpen og livsett. Jepp, dette er en "voksen Fortnite".

Call of Duty-franchisen har allerede tatt en risiko én gang med nr Black Ops 4, fra 2018, og kalte selve battle royale "Blackout". Den første forskjellen mellom modusene i disse to spillene er utvikleren: mens BO4 ble laget av Treyarch (som har vært ansvarlig for "Black Ops"-etiketten i årevis), den andre er fra Infinity Ward (fra den første CoD, som er merket med "Warfare").

Black ops 4, utdrag fra traileren for avsløring av Battle Royale-modus, som viser en del av kartet
Blackout, franchisens første Battle Royale-modus, kom for noen år siden (Disclosure)

Og hvis den nye sjangeren er kjent, er det kanskje fordi PlayerUnknown's Battlegrounds (eller "PUBG“), som kom et år før Fortnite, bidro til populariseringen av modusen. Et merkelig faktum er at det fungerer Dødslekene (trilogi) og Fluenes herre også følge samme linje, selv om du utforsker dette i det trykte mediet. Faktum er at battle royale, også forkortet som BR, er kommet for å bli.

forslag og gameplay

Ingenting mindre enn 150 spillere, delt inn i grupper på opptil tre personer, hopper rundt på en øy for å lete etter forsyninger og våpen, mens de venter på at den gradvise giftige skyen skal lukke dem inn i et lite område. Krigssone det er bokstavelig talt en krigssone, og du vil føle det på huden din.

Barriereområde i verdansk kart fra call of duty warzone
Verdansk er full av vakre severdigheter – helt til du hører sutringen fra en forvillet kule i det fjerne

Tradisjonelle våpenklasser fra CoD-serien er spredt utover verdansk, by hvor alt skjer, i "300 severdigheter” veldig godt fordelt. Det er konflikter mellom urbane områder, landlige områder, fabrikker, boliger og åpne jorder (flate eller fjellrike). Når du snakker om arkitektur, svikter ikke spillet deg.

I denne modusen, så mye som livet ditt er en prioritet, har du bare rett til én respawn "gratis". Dermed, når du dør på slagmarken, kan du gå inn i en tvist (1v1) mot en annen tilfeldig spiller som er i samme kamp som deg i et område som kalles gulag – som historisk sett er mye verre enn i dette spillet. Hvis du vinner, kan du spawne på nytt på kartet med lagkameratene dine. Hvis du taper, må du vente til de bruker 4,500-studiepoeng å gjenopplive deg.

Gulag call of duty, et fengselstoalett med to menn, i svak belysning
Gulag er din eneste måte å bli gjenfødt på uten å betale noe (avsløring)

Når vi snakker om studiepoeng, er en annen viktig forskjell i spillet den monetære siden av spillet: i midten av spillet kan du få kontrakter og motta belønninger etter å ha oppfylt dem. De spenner fra "drep en spesifikk spiller" og "ta over et område" til det enkleste, som består av tyvegods kister spredt tilfeldig i nærheten.

I likhet med kjøpsstasjonen til en av forgjengerne (Spec Ops-modusen til Modern Warfare 3, utgitt i 2011), kan du nå skaffe deg spesielle gjenstander ved å samle inn visse beløp. så det er mulig bestille et luftangrep ou aktivere en radar av rekognosering av fiender i nærheten, samt den nevnte funksjonen for å gjenopplive lagkamerater.

Snakker fortsatt om inntektsgenerering, Battle Royale oppfølger vi vil diskutere en annen "ganske kapitalistisk" modus som kom til Krigssone, heter den konkurrerende pengeinnsamlingen Plyndre.

Sammenligning Krigssone til konkurransen

Spillets hovedforskjell fra konkurrentene er bruken av skjerme. Du er allerede løslatt på kartet med en pistol og et skjold som kan forbedres ved å samle deler rundt kartet. I andre BR pleier logikken å være erstatning av en enkelt brikke, sammen med forbruksvarer som får deg til å gjenopprette "skjoldlivet". I denne er det bare en forbedring, og alle har samme maksnivå.

Derfor, mens du er i konflikt, er sjansene dine for å bli frisk små, selv om du har skjoldbiter til overs. I konkurrerende titler har du ofte all hurtigheten til å rygge og komme deg – fortnite med bygninger, Apex Legends med evner til "mesterne", for eksempel. På dette punktet, Krigssone Det minner mye om det realistiske utseendet til PUBG.

Deretter skal vi utforske noen flere høydepunkter i spillet og potensielle forbedringer Krigssone kunne lære av andre spill som også har battle royale – eller som er avhengige av modusen.

PUBG

Pubg, Battle Pass Heroine i fremtredende positur, Ahead of Explosion
Uten fargerike scenarier eller spesielle evner, tiltrakk PUBG et mer seriøst publikum til Battle Royale-verdenen (Disclosure)

Den nevnte PUBG bidro til å popularisere bruken av kjøretøy for kartbevegelse, og Black Ops 4 bekreftet bare at logikk også ville gjelde for CoD-universet. I Krigssone, er ikke annerledes, selv om det skjer fra begrenset form. Det er fem kjøretøy, 1/3 av den enorme listen som PUBG presenterer. På øya kan du finne en ATV (to seter), Rover, SUV, helikopter (fire seter) og en Cargo Truck. Konkurransens 15 varianter tydeliggjør poenget med det Krigssone kunne forbedres.

Som fortnite, som vi siterer i sekvensen til denne blokken, er PUBG kryssplattformOg Krigssone lært av publikums forespørsler – og suksessen til MW – om å migrere funksjonen til BR også og få et smil på ansiktet til fansen. Det vil si at du som eier en Xbox kan konkurrere med de på PC eller PlayStation.

Apex Legends

selv om serien Battlefield har brakt til FPS mainstream muligheten for markere fiender ou elementer på kartet var det i battle royale Apex Legends at funksjonen har blitt avgjørende for spillmodusen. Men "ping"-alternativene, som handlingen kalles, gjør det ikke Krigssone er mer begrenset det i Apex. I CoD kan du bare merke områder som indikerer bevegelsesruten din, gjenstander på bakken eller fiender, mens i (nå) konkurrenten er det et hjul for valg av 7 merknader.

Apex-legender, pingmekanikk, i treningsområde
Apex ping-mekaniker: du kan enkelt advare om fiender eller indikere ulike handlinger (avspilling; Stevivor)

Hvis du tar hensyn til det kommunikasjon er viktig – vi bekrefter at det virkelig er det! – i spillet er dette egentlig en svakt punkt. Den assimilerte knappen (retningsbestemt ned, hvis du bruker en kontroller) viser også den dårlige kartleggingen av kommandoen, siden det å flytte fingeren til venstre analog i en konfliktsituasjon, bare for å indikere en fiende, kan være dødelig.

En siste sammenligning med Apex er forskjellen at spillet, utgitt i fjor (en annen "forsinkelse" av feberen), populariserte spillmekanikken. ammunisjon. Med forskjellige typer våpen, lettes hastigheten på søk etter ammunisjon av fargeklassifisering levende: aqua grønn, blå, rød og oransje, for eksempel. Hver representerer en klasse, fra automatgevær til snikskyttere og maskinpistoler.

Apex Legends ammunisjonsskjerm som viser våpen i forgrunnen over byttekassen
Lett, tung eller energiammunisjon. Det er distinksjoner som dette som gjør Apex-spillingen enklere – til det bedre (Reproduksjon; Pinterest)

I andre BR-er i dag, inkludert begge Call of Duty, er det ikke den samme logikken. Du stoler 100 % på lesingen når du holder musepekeren over varer. Igjen, det er et tillegg som kan være interessant og vil hjelpe mye med å søke rundt på kartet. Selv på en subtil måte, uten å miste det "seriøse" forslaget til franchisen, ville det utgjøre hele forskjellen.

fortnite

Fortnite med trebygninger som fremhever et lag (blandet)
Dette er definitivt ikke den typen bygning du forventer å finne midt i et Call of Duty-kart (Playback; Fortnite INTEL)

Vi kunne ikke utelate rammet Fortnite fra denne sammenligningslisten. Hovedkontrasten mellom de to er veldig tydelig for de som allerede har spilt, da målgruppen også er forskjellig. Fortnite er basert på gameplay fokusert på bygninger, de berømte laging og ressursinnsamling (ikke bare forbruksvarer og våpen).

Tretårn, bål og spiraltrapper er rekvisitter som gjennomsnittlige Call of Duty-spillere aldri forventet å se spire opp midt i en flerspillerkamp, ​​selv når de omfavner den mye omtalte Battle Royale-sjangeren.

Plyndre

Spillets andre modus, kalt Plunder (hvis bokstavelige oversettelse er "loot"), består av at du samler 1 million studiepoeng samle rundt kartet eller oppfylle kontrakter – praktisk talt det samme som i BR, heldigvis. Gjennom hele spillet anbefales det å sette inn beløpet du bærer i et spesifikt område, ved å ringe et helikopter for innsamling. Ellers, hvis du dør, halvparten av pengene er tapt.

Warzone, innsamlingsmodus for plyndrepenger, med sekker med penger og hauger på bakken, der tre spillere er i konflikt
Stabler med penger kan plyndres fra starten eller de kan falle fra døde fiender (avsløring)

Heldig for deg, pengene er la til blant de tre personene på laget ditt. Dessverre er prosessen langsom og ganske smertefull. I denne modusen kan du også gi respawn ubegrenset, i tilfeldige områder på kartet. Som et resultat, hvis du eller en lagkamerat dør i en trefning, kan du regne med at en av dere faller tilbake i nærheten av området du var i, siden ditt "andre liv" kan være nok til å beseire de andre konkurrentene.

Når et lag når målet på 1 million, aktiveres en bonusmodus og ingen taper penger på døden lenger, noe som bare øker konkurranseånden til alle involverte. Er du nær målet og ikke på 1. plass, er dette din sjanse. Tilføyelsen av dette øyeblikket bryter dynamikken i spillet, og fører til at konsentrasjonen av spillere er i det største konfliktområdet – følgelig der medlemmene av skvadronen som er nær å vinne bør være.

Warzone, innsamlingsmodus for plyndrepenger, med sekker med penger og hauger på bakken, der en spiller er i konflikt
Væpnet konflikt med sikte på å tjene penger. Høres ut som det virkelige liv, men det er bare Call of Duty (Disclosure)

På en avslappet måte vant jeg 3 av de 5 kampene jeg spilte de første dagene av Krigssone. Det er langt på vei en mer håndgripelig seier (for spillere som forstår reglene godt) enn Battle Royale. Bare løp til innskuddsområdet så snart du treffer $50K, for eksempel, og gjenta prosessen. Hvis du er så heldig å falle lagkamerater godt koordinert, seier kommer lett.

Tillegg til CoD Mobile

Nei offisiell blogg av CoD en spesiell begivenhet ble avslørt i et annet spill av franchisen, som også kom i fjor, den Call of Duty: MobileAt vi har allerede angitt her. spillet slo nedlastingsrekorder ved lansering, og frem til neste 23. vil du ha rett til en av de "episke" karakterene (vist på bildet nedenfor) å legge til samlingen din.

Call of duty-mobil ved kunngjøringsarrangement viser spøkelse, kapteinpris og annen soldat
En CoD Mobile-begrenset hendelse gir deg rett til ett av tre karakterer (avspilling; CoD)

Det viktigste er kontoen din Mobil være den samme som den du bruker i Krigssone, som hindrer de som ikke har spilt det nylig utgitte spillet fra å nyte mamataen. hvis du har Modern Warfare, bare oppdater den slik at serverne gjenkjenner din "karakterkupong"-valuta.

Som et resultat: Call of Duty-franchisen hadde tre suksesser absolutt utgitt kun de siste 7 månedene. Når det gjelder et publikum, som kanskje har migrert mellom de tre (spesifikt Mobile og Warzone, siden begge er gratis), er dette en bemerkelsesverdig bragd. Og han er ikke den eneste i denne bølgen.

bevis på suksess

Den nye CoD har allerede skilt seg ut blant andre spill – ikke bare battle royale – som merkevarens egen Twitter publisert denne torsdagen at, bare i den første 24 timer, 6 millioner spillere likte spillet, og la til de tre plattformene. I følge sullygnome, et nettsted som samler visningsdata fra nettplattformer, så en halv million mennesker totalt på fire millioner timer på Twitch, streaming av spill, også på den første dagen av spillet.

Cod warzone, verdenskart som viser spillets lanseringstider
Kartet med lanseringstidspunktet som respekterte tidssonen, bidro bare til å øke "hypen" til tittelen (Disclosure)

Nye utgivelser overraskelse, enten det lekker og vekker mistanker eller ikke, gjør det vanligvis bra også. Apex Legends, fra 2019, var et godt eksempel på dette, da det ble sendt dagen den ble annonsert. En annen parallell å gjøre med spillet er inspirasjonen i et annet univers – Apex i konteksten av Titanfall, og Warzone in Modern Warfare. Konkurrenten nådde også merket med 50 millioner spillere den første måneden. Treffer CoD blink?

En måte å tiltrekke publikum til spillet på er brukernes tørst etter konkurrere på flere plattformer. Spesielt har jeg spillkamerater fra andre plattformer (spesielt PC) som ikke har rom for konkurranse i spill som ikke er det Watch e Rocket League. Med publikum erobret, gjenstår det bare å opprettholde. Dessverre, fra min erfaring i spillet, kan de mislykkes dette oppdraget dårlig.

Langvarig svikt?

Midt i så mange ressurser og sammenligninger er det uunngåelig at vi tenker på effekten av spillet på lang sikt. På første natt av spillet, som er ment å være den største flyten (i det minste nasjonalt) av spillere, var det en liten problemet med påfyllingssystem lobby – det vil si, finn og grupper de 150 spillerne online på et enkelt kart.

Ved en anledning ventet jeg på mer enn 10 minutter (ja, en evighet i videospillverdenen) for spillets "intelligens" for å finne ytterligere 147 heldige fra andre skvadroner som vi kan kjempe i en kamp. Også etter føravreise last, vedvarte problemet. Etter å ha gitt opp og startet spillet på nytt, gjentok feilen seg selv. I et tredje forsøk bestemte det maksimale antallet (på 150) seg for å senke det til mindre enn 120 og spillet talte ned til starten av kampen, som begynte.

Spiller som venter i krigssone-lobbyen
Når du forlater en kamp, ​​kan det ta lang tid å laste inn lobbyen (avspilling; Gosunoob)

Tar hensyn til andre konkurrerende, som er basert på sesonger, kampen går og oppdateringer (se fortnite e Apex Legends), er det naturlig en større flyt av spillere i ytterpunktene av hver periode, både på slutten og i begynnelsen. I en ny sesong har vi akkurat den tiden du kan få nye varer og nyte de nye funksjonene i spillet. Til de sent å øke erfaring og håndtere rangeringer, som tilbakestilles hver sesong, kan du også se flere spillere online de siste dagene av den aktuelle versjonen.

Hvis, på lanseringsdagen, et spill som signerer med Call of Duty-franchisemerket (husk: tredje mest lønnsomme i historien av spill), som er på tvers av plattformer, klarer ikke å fylle rom, uansett grunn, vi har et stort gap i støtte fra samfunnet.

Pathfinder-karakter i lobbyen mens apex-legender matcher belastninger
Lobbyproblemer er ikke unike for Warzone, siden det samme fortsatt skjer med Apex Legends – selv i dag, over et år etter lansering (Playback; EA Answers)

Vi vet at det var nok folk som så på, som nevnt ovenfor, og opptil 10 ganger flere aktive spillere som ventet på væpnet kamp. Klarte ikke serverintelligensen å matche spillere? Klarte ikke serverne å takle så mange som prøvde? Var det en filterfeil når man prøvde å matche folk på forskjellige plattformer? Det er egentlig ingen måte å vite det før en offisiell kunngjøring - som sannsynligvis ikke burde skje.

I en rask intern undersøkelse, blant andre brasilianske spillervenner, bekrefter jeg at problemet med lobby det skjedde både på PC-en og på PlayStation 4. På PC-en var problemet forresten også knyttet til at selve spillet ikke kunne kjøres, som frustrert rapportert reddit-brukere. Samfunnet bekreftet også problemer med kampstart og hevdet å bli mer enn en halvtime i pre-match venter på en kamp.

Twitch-søk-fanen, rangerer de mest brukte spillene (skjermbilde)
Warzone overgikk (og doblet) antall seere av andre spill de første dagene siden lanseringen. (avspilling/twitch)

Heldigvis virket de fleste spillere fornøyde med opplevelsen, som dusinvis av streamere klarte å lykkes i de første dagene av spillet, og skapte et topppublikum tre ganger større enn Fortnite - ca. 300 tusen visninger på Twitch, natt til 12/03. Den siste suksessen vi kan sammenligne er den av Apex Legends, fra i fjor, som beholdt sitt publikum en stund, men ikke kommer i nærheten av å overgå spill som League of Legends nå for tiden.

Kort sagt, vi kan bare vente på oppdateringer som vil fikse feilene vi opplever i disse dager, og også de som vil gi nytt til Call of Duty: War zone som en måte å se balansen i denne nylig ankomne tittelen.

Og du vil sjekkehva er det med denne nye Battle Royale"? Fortell oss i kommentarene.


Oppdag mer om Showmetech

Registrer deg for å motta siste nytt på e-post.

Relaterte innlegg