Indeks
Denne onsdagen 30. mars Intel lanserer dedikerte grafikkort kalt Intel Arc En serie, går inn i dette segmentet av markedet en gang for alle. Den første linjen med produkter for å nå markedene er familien Intel Arc A-Series mobilgrafikk, fokusert på notatbøker mellomkategori ultrafin. Mer avanserte grafikkort vil bli utgitt i løpet av sommeren i midten av 2022.
I et marked dominert av bare to konkurrenter, Nvidia og AMD, er Intels inntog gode nyheter for forbrukere så vel som industrien for øvrig, og tilbyr mer konkurranse og konkurranse for å levere bedre og billigere maskinvare. Selskapet utviklet frem til dette øyeblikk kun skjermkort integrert i sine Intel Core-prosessorer.
Intel Arc A-Series: Lanser serie med Intel GPUer
Intel valgte en nomenklatur for de forskjellige familiene av skjermkort lik den som allerede brukes av selskapet i prosessorbransjen: Intel Bue 3, for inngangs- og mellomenheter, intel arc 5, for høyere kvalitet og kostnadseffektive mellomprodukter, og intel arc 7, for de tyngste bruksområdene og datamaskiner Premium. Alle skjermkort Intel Arc A-serien leveres med innebygde enheter for behandling Ray Sporing.

De første Intel GPUene utgitt vil være A350M e A370M, fra Intel Arc A-Series Mobile Graphics-linjen, den første fokusert på notatbøker ultratynn og den andre med mer ytelse notatbøker tynn og lett. Videokortfamilien Bue 3 har som mål å gi en forbedret opplevelse for jogos e innholdsskaping, med A370M som til og med når FullHD-oppløsninger (1080p) ved 60 bilder per sekund i flere populære spill i tester utført av selskapet.
Skjermkort for notatbøker av familier Bue 5 e Bue 7 vil også ha dette fokuset på neste generasjons spill med grafikk nær det maksimale og innholdsskaping for videoredigering, bilder og 3D-gjengivelse, med en ytelse langt over Arc 3, med flere prosesseringsenheter enn Strålesporing, større GDDR6-minne og flere grafikkbehandlingskjerner xe-farger.
mens linjen Bue 3 leverer lavt forbruk for et 4GB skjermkort og med støtte for Strålesporing, familien Bue 5 leverer to ganger minnekapasiteten og to ganger prosesseringsenhetene og Bue 7 levering opp til skjermkort opptil 32 GB GDDR6-minne med A770M. Til sammenligning er Nvidias høyeste minnekort Nvidia GeForce RTX 3090 og MSI RTX 3090 Gaming X Trio, begge med 24 GB GDDR6.
Notatbøker utstyrt med Arc 3-familien av grafikkort er tilgjengelig for forhåndsbestilling akkurat nå, mens notatbøker utstyrt med Arc 5 og Arc 7 vil bli lansert i begynnelsen av sommeren i USA (mellom månedene juni og august) og Intel Arc-produkter for stasjonære vil trolig bli utgitt nærmere august.
Andre generasjon grafikkort for stasjonære, med kallenavn Slagkamp, er allerede under utvikling, og ifølge selskapets egne estimater, er det bare i tredje generasjon av Intels dedikerte GPUer, Celestial, at selskapet vil nå det «ultra-entusiastiske» publikummet, som vil ha de beste skjermkortene som er tilgjengelige på markedet. Derfor forventes det at Intel Arc-grafikkortene fortsatt vil ligge bak årets utgivelser fra Nvidia og AMD.
Sammenligning med andre skjermkort
Intel ga ikke ytelsestesting i denne utgivelsen. benchmark sammenligne ytelsen til de nye dedikerte GPUene med konkurrentene fra Nvidia, AMD eller til og med GPUen til MacBooks med M1-prosessor, også fokusert på innholdsskaping, utforming og videoredigering på lette enheter. Den eneste ytelsessammenligningen som ble gjort var mellom den integrerte grafikken intel iris xe og Intel Arc A370M, med det dedikerte kortet som gir betydelig bedre resultater, som forventet.

Som forventet, inngangsnivå dedikert grafikkort fra Intel Arc A-serien den er i stand til å kjøre de fleste av de ovennevnte 60 fps i 1080p-oppløsning, men med mellominnstillinger for tyngre spill og bare høye i noen spill, og er mye bedre enn det integrerte kortet. Dette betyr at en mindre krevende grafikkspiller kan investere i dette kortet og kunne kjøre nyere spill.

for spill multiplayer online, den høyeste ytelsen er en nødvendighet for å ha en gameplay bedre og kunne konkurrere med andre aktører med toppmoderne datamaskiner. I denne sektoren er Intel Arc 370M presterte også veldig bra på middels innstillinger, med over 90 fps ved 1080p-oppløsning.

For brukere som leter etter en lett datamaskin å bære rundt på og fortsette å jobbe med bilde- og videoredigering, presterer Intel Arc 370M og Iris Xe-settet mye bedre enn datamaskiner med kun integrert skjermkort, og når 2,4 ganger raskest for Adobe Premiere Pro i oppgaven av Oppdag sceneredigering.
først notatbøker med Arc 3-linjen
Den første bærbare datamaskiner ultratynne modeller som allerede er på forhåndssalg med Intel Arc 3-grafikkort er fra linjen Samsung Galaxy Book2, som inkluderer Samsung Galaxy Book2 360, en 2 i 1 som kommer med en S-penn, Samsung Galaxy Book2 Pro, mer fokusert på ytelse og ytelse i en lett og tynn enhet, og Samsung Galaxy Book2 Pro 360, som kombinerer to konsepter i ett. Enhetene er tilgjengelige for verdier som starter på USD 899,99, R$ 4285,12 i direkte konvertering ved gjeldende tilbud.
Tilgjengelige Intel Arc A-Series-funksjoner
Intel ga også ut flere funksjoner laget av selskapet for sin nye linje med skjermkort, samt arkitekturen til prosessorene inne i GPUene. Det er viktig å merke seg at ikke alle disse funksjonene vil være tilgjengelige på lanseringsdatoen, og blir utgitt på forsommeren i USA, ifølge selskapet.
teknologi av oppskalering av AI XeSS
Teknologien til oppskalering av kunstig intelligens XeSS var et av høydepunktene i presentasjonen, og lovet å bli en konkurrent med Nvidias DLSS (Deep Learning Super Sampling), som også gjør oppskalering av AI og AMDs FidelityFX Super Resolutions, som gir lignende resultater med andre oppskalering.
Målet bak denne typen teknologi er å kunne levere 4K-oppløsninger, uten tap av kvalitet og med høye bildefrekvenser. framerate, uten de mye tyngre prosesserings-, kraft- og kjølekravene som trengs for å kjøre ekte 4K i sanntid. For at spilleren skal kunne nyte denne teknologien, må spillet optimaliseres for det, og selskapet har allerede annonsert noen spill som vil motta denne optimaliseringen helt fra starten, blant dem er spill som Death Stranding: Director's Cut, Shadow of the Tomb Raider, Ghostwire Tokyo, Hitman 3, blant annet.

Et annet interessant poeng er at selskapet bygde XeSS på en mer åpen måte, og kunne støttes av mange spill, annen Intel-maskinvare og til og med konkurrerende skjermkort. For dette er det nødvendig at skjermkortet støtter Shader Model 6.4, kompatibel med mange skjermkort. Det er viktig å merke seg at selskapet ikke vil gjøre denne teknologien tilgjengelig umiddelbart, med en prognose for å bli lansert først i begynnelsen av den amerikanske sommeren, mellom juni og juli 2022.
Dyplink
En av nyhetene i denne kunngjøringen var teknologien Dyplink (dyplink, i fri oversettelse) med dynamisk deling av prosessorkraft mellom CPU og GPUer i Intel Arc A-Series-linjen. På denne måten, hvis en oppgave trenger mer prosessering av CPU, ruter teknologien mer kraft til CPU og omvendt for oppgaver med mer GPU-behandling, for eksempel spill og 3D-gjengivelse.
I tillegg til behandlingsdeling, er Dyplink tilbyr innholdsredigering med kunstig intelligens, som økende bildeoppløsning og rask videokonvertering. Disse egenskaper vis fokuset til disse grafikkortene på produktivitet og profesjonelt arbeid, ikke bare spill. I denne typen oppgaver brukes det integrerte og dedikerte grafikkortet samtidig for å levere bedre resultater.
Bedre strømkvalitet med AV1
Intel er den første dedikerte skjermkortprodusenten som produserer GPU-er som støtter AV1-videokomprimeringsteknologi, mer effektiv enn H.264 som Nvidia- og AMD-kort støtter, slik at bilder av bedre kvalitet og oppløsning har samme størrelse enn bilder av dårligere kvalitet enn codec H.264. En annen fordel med AV1 er det faktum at det er en åpen kildekode-programvare som brukes av hovedplattformene til streaming av innhold, som Youtube og Netflix.
For å demonstrere forbedringen i strømninger, Intel viste spillet Elden Ring fra Fromsoftware som kjører på en live stream demo på 1080p, med samme kvalitet på internettsignalet, en med codec H.264 og en annen med codec AV1. Det er tydelig mulig å legge merke til at grafikken til scenariet rundt spilleren er mye mer detaljert og skarp med AV1, sammenlignet med codec av Intels GPU-konkurrenter.

Kilder: Intel
Oppdag mer om Showmetech
Registrer deg for å motta siste nytt på e-post.