De 20 beste spillremakene som noen gang er laget - cover

De 20 beste nyinnspillingene av spill i historien

Joao Pedro Boaventura Avatar
Med inntoget av teknologi så spillindustrien muligheten til å lage forbedrede versjoner av produktene sine. Sjekk ut noen av de beste nyinnspillingene som noen gang er laget.

Observerer den stadig utviklende teknologien Spill bemerket at produksjonen av remakes spill vil være et lukrativt segment av markedet, siden det er en måte å redde gamle opplevelser på og tilpasse dem til moderniteten, og dra nytte av de nye ressursene som oppstår med delene av maskinvare stadig kraftigere. Og hvis du er en fan eller entusiast av spillverdenen, sjekk ut listen vår (i alfabetisk rekkefølge) med de 20 beste remakes av spill allerede produsert av industrien gjennom historien.

Hva er en nyinnspilling?

Over tid ble definisjoner angående visse gjenutgivelser og ombygginger mer og mer tåkete. Derfor, for alle formål i utformingen av denne listen, vil bli vurdert remakes spill bygget med en spillmotor som er forskjellig fra den som ble brukt i den originale utgaven, noe som innebærer et større rekonstruksjonsarbeid enn den enkle tilpasningen mellom plattformer og grafiske stiler – slik tilfellet ville vært med en remastering.

Som du kan se, er det en rekke spesifikke tilfeller å vurdere, men deres tilstedeværelse på listen vil rettferdiggjøres av deres unike faktorer som vil ramme bestemte spill som spill. remakes dem selv.

Castlevania: The Adventure ReBirth

Castlevania: The Adventure Rebirth-omslaget, med Christopher Belmont i forgrunnen og Dracula i bakgrunnen.
Castlevania: The Adventure ReBirth er dessverre vanskelig tilgjengelig i disse dager fordi Wii-nettbutikktjenesten siden har blitt stengt av Nintendo. (bilde: Konami/Disclosure)

Castlevania: Eventyret ble opprinnelig utgitt for Game Boy og den inneholdt Christopher Belmont på en reise - som du kanskje forestiller deg - for å beseire Dracula. Selv om den originale bærbare tittelen ikke ble godt mottatt på den tiden, enten på grunn av noen begrensede systemer sammenlignet med konsollspill i serien, eller på grunn av vanskeligheten med å være for ubalansert selv etter franchisestandarder, fikk den en remake komplett for WiiWare.

For de som ikke husker godt WiiWare var en underavdeling av Nintendo Wii virtuell konsoll som brakte digitale spill spesielt utviklet for enheten, i motsetning til titlene på retro spilling tilgjengelig i nettbutikken. Så, Castlevania: The Adventure ReBirth gjorde en god jobb med å redde opprinnelsen til franchisen, og var et godt valg i 2008 – da den ble utgitt – frem til i dag – når serien forblir i dvalemodus i kjellerne til Konami.

Castlevania: Eventyret ble opprinnelig utgitt for Game Boy i 1989. Castlevania: The Adventure ReBirth, på sin side, ble utgitt digitalt for Wii (gjennom WiiWare) i 2009.

Demons sjeler

Det er de som sier at påvirkning av Dark Souls i bransjen i dag har nådd det punktet å være i stand til å skape og konsolidere sin egen sjanger. Det er imidlertid viktig å påpeke at den utilgivelige stilen med karakteristisk spilling – som innebærer å huske mønstre og tilpasse seg kontroller hvis håndtering ikke alltid er i nærheten av det som ville være ideelt for ethvert produkt – hadde blitt satt ut i praksis før.

I dette tilfellet er det det Demons sjeler som, gitt sin betydning, ble gjort om for PlayStation 5 som en måte å redde opprinnelsen til merkevaren, som inntil da var fanget i PlayStation 3 som den eneste spillbare plattformen. Produsert av samme team som er ansvarlig for remake de Skyggen av kolossenen remake de Demons sjeler tar hensyn til eventuelle feil som metaseries kan Sjeler endte opp med å lage over tid og bruker dem til å forbedre denne unike nye opplevelsen.

Demons sjeler ble opprinnelig utgitt for PlayStation 3 i 2009. Din remake, ble på sin side lansert for PlayStation 5 i 2020.

Final Fantasy III og Final Fantasy IV

Skjermbilde av final fantasy iii der de fire spillkarakterene omgir en krystall.
Begge nyinnspillingene mottok senere versjoner for mobile enheter og PC. (bilde: Square Enix/Playback)

Final Fantasy III quanto Final Fantasy IV mottatt to utmerket remakes Nei. Nintendo DS til det punktet å holde seg trofast nok sammenlignet med originalene. Men de forbedret likevel hele opplevelsen for snart å gjøre sine direkte forgjengere utdatert med hensyn til systemer og presentasjon - selv om de var bærbare, brukte utseendet som ble presentert av begge titlene en grafisk stil som selv i dag klarer å være behagelig for eventuelle spillere.

I tilfelle av Final Fantasy III, spesielt, trekker oppmerksomheten til det faktum at tittelen på Famicom (den japanske NES) hadde aldri blitt utgitt i Vesten før da, dette var den første offisielle kontakten med spillet, som først nylig kom i sin opprinnelige form, i en remastret utgave for PC. Begge remakes, imidlertid dukket opp på flere forskjellige plattformer etter deres opprinnelige utgivelse på DS, for eksempel mobile enheter (iOS e Android), PC og, når det gjelder det tredje spillet, PSP.

Final Fantasy III ble opprinnelig utgitt for Famicom, i 1990, bare i Japan. Din remake, på sin side ble utgitt for Nintendo DS i 2006 (kommer til andre plattformer senere). Final Fantasy IV ble opprinnelig utgitt for SNES i 1991. Allerede din remake ble løslatt for Nintendo DS i 2008 (kommer til andre plattformer senere).

Final Fantasy VII remake

Final Fantasy VII er et av de viktigste spillene i historien på grunn av den differensierte tilnærmingen i fortellingen og den fulle utnyttelsen av ressursene til systemet det ble produsert for på den tiden, i dette tilfellet PlayStation opprinnelig. På grunn av en slik betydning for industrien, a remake ble spekulert i mange år. Da den endelig ble annonsert, var den flere år i produksjon - og en veldig problematisk produksjon, det skal bemerkes - inntil den endelig ble offentlig på høyden av COVID-19-pandemien, i april 2020.

Når det er sagt, tok spillet forslaget fra remake helt seriøst – mest sannsynlig ikke for å ta bort verdien av originalen – ved å endre, inkludert, kampsystemet, og dra nytte av et spill som er mer fokusert på action enn det tradisjonelle turbaserte rollespillet. Likevel har historien fått en betydelig fornyelse, med tanke på at utgaven som kom på markedet bare dekker Midgar-buen, tilsvarende omtrent en fjerdedel av 1997-grunnspillet.

Final Fantasy VII ble opprinnelig utgitt for PlayStation i 1997. Final Fantasy VII remake, ble på sin side lansert for PlayStation 4 i 2020 og for PlayStation 5 e PC i 2021.

Fire Emblem Echo: Shadows of Valentia

Fire Emblem Echo: Shadows of Valentia er det typiske remake velkommen som det er en gjenfortelling av Brann-emblem Gaiden, som aldri hadde dukket opp i Vesten. Med det i bakhodet, var reimagining av den andre tittelen i serien spillernes første kontakt med eventyret med Celica og Elm i hovedrollene, som tidligere kun var tilgjengelig for Famicom (o NES japansk) og som en remake respekt, moderniserte en serie mekanikk for et betydelig kraftigere og moderne system, den Nintendo 3DS.

Blant de viktigste nyhetene er: utvidet deltakelse av de fleste enhetene - som knapt hadde dialoglinjer i originalen -, oppdateringen av fangehull av spillet til tredimensjonale miljøer, i tillegg til modifikasjon av visse systemer spill original for mer dynamisk spilling.

Brann-emblem Gaiden ble opprinnelig utgitt for Famicom i 1992. Din remake, Fire Emblem Echo: Shadows of Valentia, på sin side ble utgitt for Nintendo 3DS i 2017.

Black Mesa (fra Half Life)

Svart bord tiltrekker seg mye oppmerksomhet av en enkel grunn: det er en remake laget av fans som bruker spillmotoren Kilde , utviklet av Ventil, og som fungerte som et svar på Halveringstid: Kildeen havn produsert av det aktuelle selskapet for det samme motor, men som endte opp med å ikke yte originalen rettferdighet.

Prosjektet startet på midten av 2000-tallet med bare noen få upretensiøse uavhengige innsatser. Han trakk imidlertid oppmerksomheten til Ventil, som alltid var veldig vennlig mot initiativene til fans og spillere med hensyn til modifikasjoner av spillene deres og endte opp med å tilby støtte for utviklingen, som først ble fullført i 2020.

Halvt liv ble opprinnelig utgitt for PC i 1998. Svart bord hadde sin endelige PC-utgivelse først i 2020.

Mafia: Definitive Edition

Mafia: Definitive Edition det er en til remake produsert som en måte å revitalisere originalen etter at oppfølgeren var uendelig mye mer vellykket. Med tanke på styrken til merkevaren som har vokst gjennom årene, var det derfor naturlig å gjenskape det første spillet i serien og presentere det for et nytt publikum som først ble kjent med merkevaren de siste årene.

Dermed er spillmotoren til Mafia III å bygge Mafia: Definitive Edition fra bunnen av, og bringer nye steder til kartet. Selv om ikke en spill selve åpen verden, siden det begrenser fremgang i henhold til oppdrag, har spillet en egen modus som tillater gratis utforskning – og mer forseggjorte systemer i tråd med gjeldende industri.

Mafia ble opprinnelig utgitt for PC i 2002. Mafia: Definitive Edition, ble på sin side lansert for PlayStation 4, Xbox One og PC i 2020.

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Metal gear solid cover art: tvillingslangene.
Metal Gear Solid: The Twin Snakes er kontroversiell for kanskje å innovere for mye i kunsten å gjenskape et spill. (bilde: Konami/avsløring).

husk Silicon Knights? Den samme, som gikk konkurs for ikke å levere et produkt av minimalt anstendig kvalitet (For menneskelig), legger skylden på Unreal og ta en omvendt prosess fordi Epic, som gjengjeldelse, oppdaget plagiat i koden for det aktuelle spillet? Fordi, før all denne juridiske hindringen, var selskapet ansvarlig for Metal Gear Solid: The Twin Snakes, som er en gjenskaping av spill original hovedrolle Solid slange på et tidspunkt da franchisen fortsatt var i sin spede begynnelse.

Den første Metal Gear Solid var faktisk det tredje spillet i serien, men det hindret det ikke i å skille seg ut (i motsetning til de forrige) ved å bringe en intrikat fortelling som plasserte det som en referanse i sjangeren. stealth, enda mer i en periode med eksperimentering der industrien fortsatt lærte å håndtere tredimensjonale omgivelser.

Tvillingslanger kom til å revitalisere tittelen ved å gi den vanlige visuelle smellen og fremme en balanse mellom utfordringene, justere AI og andre systemer som bidro til å gjøre spill minneverdig (og minimalt spillbar, fra visse synspunkter), selv om fraværet av Hideo Kojima i produksjonen din, sett statusen din som en definitiv versjon i sjakk.

Metal Gear Solid ble opprinnelig utgitt for PlayStation i 1998. Allerede Metal Gear Solid: The Twin Snakes ble løslatt for Nintendo GameCube i 2004.

Metroid: Samus Returns

Selv om det regnes som en av høyborgene til Nintendo, ved siden av Super Mario e The Legend of Zelda, seriene Metroid det er ikke akkurat øverst på listen når det kommer til prioriteringen av utviklingen av nye titler. Det er derfor hver ny utgivelse er en overraskelse – akkurat som den var Metroid frykt -, og Metroid: Return of Samusen remake de Metroid II: Samus vender tilbake, var ekstremt takknemlig.

Tittelen kom i 2017 og var en av de sanne svanesangene til Nintendo 3DS ved å gi en omarbeidelse av fortreffelighet sammenlignet med originalen, men fortsatt se frisk ut fra den moderne spillerens perspektiv - takket være dens raffinerte spilling brukt på nivåene som har utforming forble ganske trofast. Merk at dette er den andre remake av merket, siden GBA var hjemme til Metroid Zero Mission, remake de Metroid, den første, for NES.

Metroid II: Return of Samus ble opprinnelig utgitt for Game Boy i 1991. Metroid: Samus Returns, ble på sin side lansert for Nintendo 3DS i 2017.

Nier Replicant Ver. 1.22474487139 …

Selv om de ble rost for fortellingen, atmosfæren og lydeffektene, spillene til Yoko Taro fikk aldri mye oppmerksomhet i media på grunn av mangelen på konsekvent spilling - noe som gjorde dem ikke akkurat salgbare fra et markedsføringssynspunkt. Capcom. Med den absolutte suksessen til Nier: Automataen Nier original - som allerede var en spin-off de Drakengard — fikk en ny mulighet til å skinne ved å bringe et omarbeidet kampsystem i en ny spillmotor, i tillegg til å bringe til hele verden versjonen av historien som inntil da hadde vært begrenset til Japan.

I tilfelle, Nier Replicant Ver. 1.22474487139... er en forbedret gjenfortelling av den japanske versjonen for PlayStation 3, med en yngre helt i hovedrollen, i motsetning til brucutu-pappaen fra utgaven av Xbox 360, som resten av verden endte opp med å få som standard. I tillegg til de overhalte systemene har spillet nye fangehull og et helt nytt historieutdrag som bidrar til å komplementere tittelens allerede tette fortelling.

Nier ble opprinnelig utgitt for PlayStation 3 e Xbox 360 i 2010. Nier Replicant Ver. 1.22474487139..., ble på sin side lansert for Playstation 4, Xbox One e PC i 2021.

Odin Sphere Leiftrasir

Odin Sphere ble opprinnelig utgitt for PlayStation 2 som en åndelig oppfølger til Princess Crown, gjør Sega Saturn. Utviklet av Vanillaware, ble det besøkt på nytt nesten et tiår senere av det samme selskapet som, bedre etablert i markedet, ønsket å revitalisere sin første utgivelse i en fullstendig rekreasjon.

Som dette, Odin Sphere Leiftrasir kommer i forgrunnen som en tittel på ekstrem teknisk ekspertise, et resultat av år med studioraffinering mellom originalen og denne. remake, som produserte Muramasa: Demonens blad e Dragon's Crown i mellomtiden. Resultatet er et utmerket todimensjonalt actionspill som gir RPG-innslag og en vakker visuell grafisk stil som er veldig karakteristisk for studioet.

Odin Sphere ble opprinnelig utgitt for PlayStation 2 i 2007. Din remake, Odin Sphere Leiftrasir, ble utgitt for PS3, PS4 e PlayStation Vita i 2016.

Pokémon HeartGold & SoulSilver (og FireRed & LeafGreen)

Tre skjermbilder av pokémon heartgold & soulsilver, det første med hovedpersonen foran den legendariske lugiaen, det andre i et scenario med oransje blader på bakken og det tredje er kampskjermen med den kvinnelige hovedpersonen i ferd med å møte suicune.
Pokémon HeartGold & SoulSilver forblir den dag i dag eksemplariske nyinnspillinger for franchisen som helhet (Bilder: The Pokémon Company/Reproduction)

Pokémon Heartgold & Soulsilverden remakes av andre generasjon av Pokémon ledet av Gull sølv, er den dag i dag ansett som suverene i franchisen og er på listen over de beste remakes de Spill allerede produsert. Med overhalte systemer og inkorporering av mekanikk som å dele fysiske og spesielle angrep, HGSS representerer den tidløse moderniseringen av to klassikere av Game Boy Advance ved også å inkludere elementer fra det tredje spillet i serien, Platina.

Allerede Pokémon FireRed & LeafGreen er duoen remake de Rød / Grønn (eller Rød Blå, i Vesten), de to Spill merke originaler. Selv om de bringer med seg nok innhold til å skille seg ut (i tillegg til oppdaterte bilder) og følge det beste alternativet for å gå gjennom Kanto til dags dato, ender mangelen på oppdeling av visse systemer implementert fra fjerde generasjon opp med å skade tittelen. Likevel er det et mer avrundet og komplett produkt enn de to andre. remakes av første generasjon: Let's Go Pikachu & Let's Go Eevee.

Pokémon gull og sølv ble opprinnelig utgitt for Game Boy, i 1999, i Japan. Pokémon HeartGold og SoulSilverble på sin side løslatt til Nintendo DS, i 2009, i Japan. Pokémon rød og grønn ble opprinnelig utgitt for spill gutter, i 1996 i Japan. Pokémon FireRed & LeafGreenble på sin side løslatt til Game Boy Advance, i 2004, i Japan.

Project Zero 2: Wii Edition (fra Fatal Frame 2)

Project Zero 2: Wii Edition det er en remake full av Fatal Frame II på toppen av spillmotoren Project Zero 4: Mask of the Lunar Eclipse. Selv om den er utgitt i Japan og Europa, forblir tittelen uutgitt i Amerika og har forskjellige mekanikker, for eksempel tredjepersonsperspektivet over skulderen til den kontrollerte karakteren - en sannsynlig arv fra Resident Evil 4 og som allerede var til stede i Måneformørkelsens maske – og omarbeidet kart for å gjøre bedre bruk av denne nye utsiktsstilen.

Blir sett på som en forbedret versjon av det som allerede var best spill da serien FatalFrame, Crimson sommerfuglen remake er et skrekkmesterverk på konsollen Nintendo (urettferdig) stigmatisert for sine barnslige spill og bevegelseskontroller. Mens Prosjekt null 4 var uhørt i vest inntil nylig og vil endelig motta en offisiell utgivelse på denne siden av kloden, ville det ikke være overraskende om Project Zero 2: Wii Edition får en ny mulighet i nær fremtid.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly ble opprinnelig utgitt for PlayStation 2 i 2003. Project Zero 2: Wii Edition, ble på sin side lansert for Wii i 2012 i Japan, Europa og Oseania, forblir uutgitt i Amerika.

Resident Evil (og Resident Evil 2)

O remake de Resident Evil kom ut mindre enn et tiår etter tittelen som ga opphav til den, men tilnærmingen som ble brukt i unnfangelsen er så unik at den selv i dag forblir den definitive versjonen av den første inngrepet til zombie-franchisen fra Capcom, og originalutgaven ble fullstendig skrotet til skade.

Ved å bringe en slankere og mer passende atmosfære til visjonen som franchisen antok frem til det øyeblikket (som var i sin tredje nummererte tittel), er det et eksempel på teknisk utførelse med hensyn til spillutvikling, og presenterer oppdaterte systemer som ikke skader ideene bak utforming fra den første, i tillegg til å være grafisk vakker den dag i dag – det vil si så langt som zombiespill kan være morsomme.

Litt over femten år etter det remake og nesten tjue siden utgivelsen av det originale spillet, oppfølgeren, Resident Evil 2, fikk også en respektfull reimagining, nå med fordelen av å oppdatere alle systemer under hensyntagen til visse retninger som serien har tatt de siste årene. Det tredje spillet i franchisen ble også gjort om, men å kutte noen funksjoner fra originalen endte opp med å veie negativt sammenlignet med den upåklagelige remake av den andre.

Resident Evil ble opprinnelig utgitt for PlayStation i 1996. Din remake, ble på sin side lansert for GameCube i 2002 (før du ankommer andre plattformer senere). Resident Evil 2 ble opprinnelig utgitt for PlayStation i 1998. Din remake, ble på sin side lansert for PlayStation 4, Xbox One og PC i 2019 (før du ankommer andre plattformer senere).

Skyggen av kolossen

Skyggen av kolossen oppsto fra ideen om å produsere en definitiv versjon av det originale spillet, som allerede hadde gjennomgått en remastering-prosess på tidspunktet for utgivelsen. Dette ville bety å gjøre om tittelen for å redusere så mye som mulig de tekniske hindringene som utviklingsteamet hadde under planleggingen av basisutgaven, og dra nytte av en maskinvare notorisk kraftigere og klarer dermed å sette ut i livet alle ideene til tittelens oppfatning.

Selv om den fortsatt bruker den samme kildekoden, Sony insisterer på at arbeidet inkludert i denne siste utgaven av Skyggen av kolossen er den ene remake fordi et komplett arbeid med produksjon av eiendeler, samt fikse noen av originalens tekniske hikke og legge til en ny spillmodus. Kanskje hva du kan forvente for dette remake det var en enda større produksjon, men hvor mye er det mulig å endre et produkt som allerede er så innviet slik det allerede er?

Skyggen av kolossen ble opprinnelig utgitt for PlayStation 2 i 2005. Allerede påstått remake ble løslatt for PlayStation 4 i 2018.

Star Fox 64

Star fox 64 introduksjonsskjerm.
Ingen stopper egentlig for å analysere at Star Fox 64 ikke er noe mer enn en tilslørt nyinnspilling av Super Nintendo-original Star Fox (bilde: Nintendo/reproduksjon)

Noe ingen setter seg ned og tenker på et øyeblikk er det Star Fox 64 kan lett sees på som en remake sløret og uformelt Star Fox original av SNES, siden det bokstavelig talt bringer samme narrative linje og forslag, men revitalisert for et nytt, mer robust system i sin egen spillmotor, med nye funksjoner som åpenbart bare ville gi mening i en gratis rekonstruksjon, slik tilfellet er.

Faktisk er det ingen som legger særlig vekt på den originale tittelen på Super Nintendo siterer franchisen, og tar denne utgaven av 64 som en av hovedreferansene for tredimensjonale romskipspill. Star Fox 64selv mottatt en havnNintendo 3DS som en måte å teste maskinvare av det da nye bærbare systemet Nintendo. Det er til og med mulig å si det Star Fox Zero, gjør Wii U, det er fortsatt en til remake tilslørt fra originalen, selv om ingen virkelig likte denne, fortjener den en hederlig omtale.

Star Fox ble opprinnelig utgitt for SNES i 1993. Star Fox 64, på sin side, ble utgitt for Nintendo 64 i 1997 (før den kom på andre plattformer).

Story of Seasons: Friends of Mineral Town

Harvest Moon: Tilbake til naturen det var en klassiker PlayStation original og som er tilpasset for Game Boy Advance i det fine Harvest Moon: Friends of Mineral Town, som selv om det er grafisk enklere, inneholdt de samme innstillingene og tegnene som originalen. Mer enn et tiår senere ble Marvelous, nåværende eier av den immaterielle eiendommen - som måtte omdøpes til Story of Seasons som et spørsmål om tvist med Natsume, da ansvarlig for å publisere merkevaren i Vesten — produsert Story of Seasons: Friends of Mineral Town Nintendo Switch.

Med et tredimensjonalt utseende som er mye nærmere det som ble produsert i PlayStation, den bukoliske opplevelsen av å motta en gård i filler og gjenopprette den til sin prakt forblir upåklagelig, og forener følelsen av nostalgi av å spille en klassisk tittel, men med et nytt utseende og justeringer av spillet som gjør opplevelsen enda morsommere.

Harvest Moon: Friends of Mineral Town ble opprinnelig utgitt for PlayStation 2 i 2003. Story of Seasons: Friends of Mineral Town ble løslatt for Bytte om i 2019 (før du ankommer andre plattformer).

Den siste av oss del I

Dette er ganske kontroversielt fordi det satte i gang diskusjonen om det umiddelbare behovet for å gjøre remakes av relativt nyere spill, selv om andre eksempler på denne listen har fått sine egne reimaginings med lite tid på markedet. Til slutt, The Last of Us trengte en remake? Likevel, viser disse modifikasjonene et tilstrekkelig teknologisk fremskritt som vil rettferdiggjøre modifikasjonene i et verk som anses som så hellig av industrien?

det som betyr noe er det The Last of Us er en av de viktigste titlene i nyere tid. Gjenutgivelsen i 2022, mer enn å oppdatere kontrollene, var ment å tilpasse den til systemene til oppfølgeren for å bringe integritet og gjøre de to delene, faktisk, til et eneste flott verk.

The Last of Us ble opprinnelig utgitt for PlayStation 3 i 2013. Din remake, ble på sin side lansert for PlayStation 5 i 2022.

Xenoblade Chronicles Definitive Edition

Selv om det ofte betraktes som en remaster, er det verdt å merke seg det Xenoblade Chronicles: Definitive Edition brukte en annen spillmotor enn originalen Wii, som vil klassifisere det som en remake fra det som lett er en av de beste japanske rollespillene de siste tjue årene.

I tillegg til å mesterlig gjenskape sin spennende originale fortelling, enorme og oppslukende spillverden og dynamiske kampsystem, ble en helt ny epilog som var planlagt for den originale 2009-utgivelsen i Japan, men ble utelatt av tekniske årsaker, lagt til for å gjøre opplevelsen enda mer komplett og, som navnet sier, definitivt.

Xenoblade Chronicles ble opprinnelig utgitt på Wii i 2009 (i Japan). Det er ditt remake ble løslatt for Nintendo Switch i 2020.

Yakuza Kiwami (og Yakuza Kiwami 2)

Kiwami er et japansk ord som vanligvis oversettes som "Ekstrem" - og det er akkurat slik det er. Yakuza Kiwami kan beskrives. Ved hjelp av spillmotoren produsert for Yakuza 0, tittel som tjente til å gi ny energi til franchisen som inntil da falt i utstøting, Yakuza Kiwami er rekreasjonen av den første Yakuza, opprinnelig utgitt for PlayStation 2 i 2005.

Kiwami, revitaliserer kampen til et mer gjeldende system, i tillegg til å bringe grafiske forbedringer og andre systemer som gir større betydning for sekundære karakterer, slik tilfellet er med Goro Majima. Med suksessen til den første remake, det andre spillet i serien ble også laget på nytt for gradvis å gjøre hele franchisen tilgjengelig på moderne plattformer —Yakuza 3, 4 og 5 fikk en remastering-behandling kort tid etter.

Yakuza ble opprinnelig utgitt for PlayStation 2 i 2005. Yakuza Kiwami, ble på sin side lansert for PlayStation 4 i 2002 (før du ankommer andre plattformer). Allerede Yakuza 2 ble opprinnelig utgitt for PlayStation 2 i 2006, mens Yakuza Kiwami 2 ble løslatt for PlayStation 4 i 2017 (før du ankommer andre plattformer).

Veja também:

Fortsatt i tvil om hva som gjør en remake ou remaster? Sjekk ut vår guide om emnet!

Kilde: Den av Geek.


Oppdag mer om Showmetech

Registrer deg for å motta siste nytt på e-post.

Relaterte innlegg