Nvidia kunngjør dlss 3, som lover å forbedre strålesporing i geforce rtx-linjen

NVIDIA kunngjør DLSS 3.5, som forbedrer strålesporing i GeForce RTX-serien

Avatar av otávio queiroz
Oppdateringen, som forventes å komme innen slutten av året, vil inkludere Ray Reconstruction-funksjonen, som genererer bedre bildekvalitet i 3D-spill og -applikasjoner

Fokusert på å optimalisere spillene til merkevarens brukere NVIDIA kunngjorde, denne tirsdagen (22), den neste teknologioppdateringen Deep Learning Super Sampling (DLSS), som vil skje med ankomsten av DLSS3.5, introduserer en ny funksjon kalt Ray Rekonstruksjon, og lover en forbedring i Ray Tracing-bildekvalitet for alle GeForce RTX GPUer.

Nvidia kunngjør dlss 3, som lover å forbedre strålesporing i geforce rtx-linjen
Ray Reconstruction lover forbedret ray tracing bildekvalitet for alle GeForce RTX GPUer (Disclosure / Nviia)

Ifølge selskapet er tanken å erstatte denoisers manuelt justert av et AI-nettverk trent av selskapets superdatamaskin. NVIDIA som genererer piksler av høyere kvalitet blant de viste strålene. Og best av alt: uten å miste data om farger, skalaøkninger og global belysning, som med denoisers.

I følge selskapet fokuserer denne oppdateringen på forbedringer i visuelle opplevelser. Økninger i fps vil til og med bli sett, men det vil være optimalisering av strålesporingseffekter som vil vinne søkelyset. I tillegg til å lage rammer med høyere oppløsning fra en lavere oppløsning, lover versjon 3.5 også å øke ytelsen til NVIDIA GeForce RTX-kort ytterligere.

De første spillene som støtter denne teknologien vil være:

  • Alan Wake 2, som vil bli utgitt i oktober med DLSS 3.5, Full Ray Tracing og Reflex;
  • Cyberpunk 2077 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, tilgjengelig i september med DLSS 3.5, Full Ray Tracing og Reflex;
  • Portal med RTX, som vil motta oppdateringen til DLSS 3.5 dette semesteret;
  • DLSS 3.5 vil også komme til GeForce NÅ quando Alan Wake 2 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty er utgitt i skyen, som vil skje samme dag som de andre plattformene. Medlemmer vil også kunne teste DLSS 3.5-oppdateringen for Portal med RTX rett fra skyen.

I tillegg til spill, forbedrer DLSS 3.5 også bildekvaliteten i sanntids 3D-redigeringsapplikasjoner. Ray Reconstruction vil bli inkludert i kommende utgivelser av d5 gjengi, Kaos Vantage e NVIDIA Omniverse.

DLSS 3.5 kommer innen slutten av året

Nvidia kunngjør dlss 3, som lover å forbedre strålesporing i geforce rtx-linjen
Oppdatering skal være tilgjengelig mellom september og november i år (Disclosure / NVIDIA)

Ifølge selskapet kommer den nye versjonen av Deep Learning Super Sampling til høsten. Premieren er med andre ord planlagt mellom september og november i år. Selskapet har ennå ikke gitt ut flere detaljer før lansering.

Veja também:

Half-Life 2 Remaster med Ray Tracing-støtte er annonsert av Nvidia. Tittelen lover å inneholde imponerende funksjoner, inkludert full ray tracing, DLSS 3, NVIDIA Reflex-teknologi og RTX IO.

Kilde: NVIDIA

Anmeldt av Glaucon Vital den 22.


Oppdag mer om Showmetech

Registrer deg for å motta siste nytt på e-post.

Relaterte innlegg