Videokortmarkedet går gjennom en urolig periode i Brasil. Enten på grunn av høye priser eller mangel på lager, er mange forbrukere ikke i stand til å oppfylle drømmen om å ta en helt ny GPU hjem. Men etter alt å dømme vil dette scenariet forbedre seg, i det minste for en stund. Det er fordi NVIDIA annonsert at grafikkort fra RTX 30-linjen er tilbake i brasilianske aksjer, som også direkte reflekterer prisen på dette utstyret, noe som førte til at billigere skjermkort dukket opp i Brasil i 2022.
Problemet har skjedd siden begynnelsen av pandemien, takket være mikrobrikkekrisen som endte opp med å forårsake mangel på elektroniske komponenter, som følgelig økt etterspørsel og redusert tilbud, og økte prisene på skjermkort i Brasil. Til tross for innvirkningen på brasiliansk jord, er ikke krisen eksklusiv for landet vårt, etter å ha påvirket andre internasjonale markeder. For å prøve å snu denne situasjonen sa produsenten i en uttalelse at den har jobbet med flere partnere i Brasil for å sikre at lagrene fylles på, prisene normaliseres og at oppdaterte verdier blir respektert.

Med disse endringene er trenden at flere modeller av GeForce RTX er tilgjengelig for kjøp til rimeligere priser enn de som er praktisert de siste månedene. Til tross for fordelene i forhold til den nyeste linjen, bør eldre modeller også bli påvirket, og nå lavere priser over tid. Tenker fortsatt på å hjelpe forbrukeren med å finne skjermkortet sitt for kjøp, NVIDIA lanserte til og med et nettsted for å hjelpe forbrukere å finne RTX 30-modeller enklere – og til de beste prisene.
Hvis du har lett etter et billig skjermkort en stund, men du ikke er fornøyd med prisen som kreves av markedet, er det verdt å søke på de viktigste e-handelssidene i landet. I tillegg kan du regne med egen nettside utgitt av NVIDIA eller andre interessante løsninger, for eksempel produktprissammenligninger spredt over internett.
Teknologier til stede i RTX-linjen

skjermkortene GeForceRTX da NVIDIA representerer det aller beste innen spillgrafikk, og NVIDIA utnytter den fulle kraften til sine GPU-er for å forbedre lyd- og videokvaliteten. Linje 30, for eksempel, kom på markedet med nye teknologier og noen andre som ble forbedret fra tidligere generasjoner. Blant dem er noen som allerede har blitt nevnt tidligere av showmetech, som det utrolige Prosess av Deep Learning Super Sampling (DLSS) og også verktøy NVIDIA Kringkaste, ansvarlig for å forbedre lyden evidio i opptak og videosamtaler.
Til tross for dette er andre løsninger tilgjengelige for brukere av grafikkort. Sjekk ut de viktigste nedenfor.
DLSS

Deep Learning Super Sampling, også kjent som DLSS, er kunstig intelligens-teknologi laget av NVIDIA for å øke ytelsen til datamaskinen din, selv når du kjører høyere innstillinger. Det kom frem av en intern undersøkelse av NVIDIA, mer presist i 2016, da teamet presenterte en algoritme spesialisert på å reparere og rekonstruere skadede bilder eller med deler som med vilje er fjernet. Ved å bruke denne AI er hovedmålet å legge mindre belastning på GPUen din ved å gjengi originalbildet med lavere oppløsning og senere oppskalere bildet for å gi inntrykk av at det kjører med høyere oppløsning.
På en veldig praktisk måte kan du forestille deg å spille en AAA-tittel med maksimale innstillinger på en 4K-skjerm med fantastisk og fantastisk grafikk. Som DLSS aktivert, faktisk ville spillet kjøre på 1080p, og deretter oppskaleres av AI til 4K. Dette betyr at ved kun å spille på 1080p, vil effekten på grafikkortet være mye mindre enn om det faktisk måtte jobbe for å levere 4K-oppløsning. Derfor har vi mindre tunge spill, mindre stress for skjermkortet og notoriske gevinster i bilder per sekund (FPS), alt uten at det går på bekostning av grafikkkvaliteten.
Å være en eksklusiv teknologi på plattformen NVIDIA GeForceRTX, fungerer det sammen med Strålesporing, også laget av NVIDIA og som bruker "ray tracing" for å skape bedre lyseffekter, noe som gjør spillene mer realistiske og sprudlende. I 2020 kunngjorde selskapet den andre versjonen av DLSS, som debuterte på markedet sammen med API DirectX 12 Ultimate, åpner døren for utvikling av spill med bedre belysning, skygger og teksturer.
Strålesporing
O Strålesporing er en teknologi som har revolusjonert videospillindustrien de siste årene. Med den er det mulig å gjøre lysene, skyggene og refleksjonene til spillene enda mer realistiske, slik at bildet ligner på kinofilmer. Tanken er at, ved hjelp av kunstig intelligens, vil følelsen av å se på skjermen bli transformert, slik at den blir så nær virkeligheten som mulig.
O Strålesporing ble introdusert av NVIDIA med sin serie med skjermkort basert på Turing-arkitekturen, som tilbyr seks ganger høyere ytelse enn forgjengerne, og tillater den høye prosesseringen som er nødvendig for den nye teknologien. Turing støtter fortsatt spill i 4K og 60 bilder per sekund, selv i de mest avanserte spillene.

Men og hvordan Strålesporing fungerer det egentlig? For å svare på dette spørsmålet er det nødvendig å forstå at for å se alle bildene, er det nødvendig å sende ut lys fra en kilde, enten det er naturlig eller ikke. Lysstrålene følger deretter en sti og når et bestemt element, som alle andre objekter. Avhengig av tekstur, materiale, farge, størrelse og andre egenskaper, påvirkes banen litt. Når det vender tilbake til det menneskelige øyet, er det bare en del av lysstyrken som faktisk kommer tilbake og oppfattes av menneskelige øyne, og genererer bildet foran oss.
Med Strålesporing, søker en AI-kontrollert algoritme å forutsi hvilke lysstråler som blir sett av det menneskelige øyet. Med andre ord, den gjenskaper bare banen som faktisk vil nå menneskelige øyne og som vil bli konvertert til bilder. Etter denne forutsigelsen om lysrefleksjonen, finner gjengivelsen sted. Resultatet av alt dette? Frodige bilder som er nærmere det vi er vant til i det virkelige liv.
For å bestemme hvor mye lys som faller på en enkelt piksel, må teknologien finne ut hvor langt unna lyset er, hvor sterkt det er og vinkelen på den reflekterende overflaten i forhold til vinkelen til lyskilden, før den beregner hvor varmt lyset strålen er reflektert skal være. Slik kunstig intelligens bidrar også til å redusere bildestøy, med filteret "AI denoiser", som skjer ved bruk av for få stråler. På denne måten har det viste bildet samme kvalitet som om det hadde blitt skapt av tusenvis av stråler per piksel.
Med populariseringen av teknologi kommer flere og flere spill med støtte for å lage NVIDIA. Blant noen av titlene er Battlefield 5, Cyberpunk 2077 og noen eldre spill også, som Minecraft e fortnite. Til tross for den absurde grafiske forskjellen som oppfattes ved bruk av teknologien, er nyheten fortsatt litt dyr for sluttforbrukeren for øyeblikket, siden det er nødvendig å investere i et skjermkort med teknologien og i en hel maskin som støtter dette oppsettet (prosessor). kompatible og skjermer eller TV-er som følger med slik prosessorkraft).
NVIDIA refleks

O NVIDIA refleks på sin side er det en teknologi som utviklere av elektroniske spill har til rådighet og som bidrar til å redusere latensen til systemet deres, for å forbedre spillopplevelsen. Teknologien ble først introdusert tidlig i 2021 og blir mer og mer populær på PC. Nyheten er rettet mot markedet for konkurrerende spill, men litt etter litt enkeltspillerspill, som God of War, har også tatt i bruk ressursen.
O NVIDIA refleks forbedrer kommunikasjonen mellom komponentene som er tilstede på PC-en og som brukes under spilling, og reduserer ventetiden til kommandoer. Det vil si at når du trykker på en knapp på musen eller tastaturet, vil handlingen komme raskere inn i spillet, noe som sikrer mer nøyaktige bevegelser. All denne handlingen tar millisekunder og kan ende opp med å gå ubemerket av det blotte øye, spesielt på kraftigere datamaskiner og skjermer med høye bildefrekvenser. Men for de som fortsatt bruker eldre GPUer, kan Reflex være til stor hjelp.
Til tross for at den ble annonsert sammen med de kraftigste modellene av NVIDIA GPU-er, fungerer teknologien også på eldre grafikkort fra GeForce-linjen, og kan aktiveres på alle modeller fra serien GTX 900. Med dette kan de fleste brukere dra nytte av nyheten. Det er verdt å nevne at produsenten har et sertifiseringsprogram for periferiutstyr optimalisert for NVIDIA Reflex. Men hvis spillet støtter teknologien, kan du bruke det på hvilken som helst skjerm datamaskinen er på, fra skjermer til TV-er.
NVIDIA ampere

NVIDIA ampere er navnet på mikroarkitekturen for grafikkbehandlingsenheten (GPU) utviklet av NVIDIA som en etterfølger til Volta- og Turing-arkitekturen, som ble offisielt kunngjort 14. mai 2020, og har drevet RTX GPU-er siden 20-serien. og den franske fysikeren André- Marie Ampère.
Ifølge produsenten gir arkitekturen dobbelt så høy prosesseringshastighet i FP32, noe som gir mye høyere ytelse per watt. Disse inkluderer nye dedikerte RT-kjerner som gir dobbelt så høy ytelse som forrige generasjon og nye 3. generasjons Tensor-kjerner som gir en dobbel økning i gjennomstrømming i forhold til forgjengerne. All denne kraften brukes av NVIDIA DLSS som akselererer ytelsen.
I tillegg til å være fordelaktig for stasjonære datamaskiner, finnes Ampere også i dusinvis av bærbare modeller. Den nye arkitekturen tillater at funksjonene vi snakker om her, som Ray Tracing, DLSS og NVIDIA Broadcast, fungerer som de skal.
Spillklare drivere

Tilgjengelig på markedet siden 2014, den Spillklare drivere da NVIDIA ble opprettet for å optimalisere ytelsen til GPUer, slik at spillere ikke vil oppleve nedganger eller hakking i bildefrekvensen. Å ha en god skjerm utgjør selvfølgelig hele forskjellen når du spiller, men en optimalisert videodriver for tittelen du spiller er mer enn viktig.
En videodriver er programvaren som tillater kommunikasjon mellom skjermkortet og operativsystemet og grafikk-APIer, spill og applikasjoner, med fokus på å levere større ytelse til brukeren. I tillegg til å utvikle maskinvare slik at spillet eller en hvilken som helst annen applikasjon kjører med høyest mulig kvalitet, må skjermkortprodusenten – sammen med utviklerne – tilpasse skjermdriveren slik at kommunikasjonsfeil mellom operativsystemet ikke oppstår. grafikkbehandlingsenhet (GPU).
Det er viktig å huske at datamaskiner med Windows har to utførelsesmoduser. DE Brukermodus er ansvarlig for å sende informasjon mellom spillet og operativsystemet. I tilfelle Kjernemodus, informasjon om applikasjonen – inkludert tilpasningsinformasjon – sendes til skjermkortet og på den måten har brukeren best mulig ytelse.

Mangelen på en passende videodriver kan være forklaringen på mulige nedganger og bildefrys i spill. Selv om du har et godt grafikkort, trenger du fortsatt at GPU-produsenten og spillutviklingsstudioet jobber sammen slik at det ikke oppstår problemer.
I tillegg til at kommunikasjonen mellom skjermkortet og spillet justeres, er det også viktig at latensen (tiden mellom utløsning av en kommando og datamaskinens respons) tilpasses etter innstillingene for tittelen som spilles. En passende videodriver er også ansvarlig for å gjøre et spill mer stabilt, noe som unngår feil i selve stasjonen, i skjermkortet, i spillet og lar brukere ha tilgang til den beste versjonen på lanseringstidspunktet.
I et blogginnlegg skriver den NVIDIA annonsert at det allerede jobber med store studioer slik at utviklingen av Spillklare drivere gjøres samtidig som spillet «tar form». Før 2014, året programmet ble opprettet, ble alt gjort på tradisjonell måte: Først i den siste fasen av opprettelsen tenkte utviklerne på å tilpasse titler for skjermkort og utvikle sin egen videodriver.
I disse dager skjer feilrettingsprosessen rett i de tidlige stadiene av å lage et spill. Så snart de første ideene forlater avisen, vil den NVIDIA jobber med utviklingsstudioet for å få fikset feil. Videokortproduksjonsselskapet delte at det har et team av eksperter til Unreal Engine, Enhet og andre plattformer slik at spillene tilpasses best mulig.
NVIDIA-kringkasting

A Broadcast er et strømmeverktøy fra NVIDIA, som er en av de mest avanserte på markedet når det kommer til verktøy som er integrert i skjermkort. Uansett om du bruker en bærbar PC eller stasjonær, hvis du har en GPU GeForceRTX serie 20 eller 30 vil kunne bruke programvaren.
Funksjonen har eksistert siden 2020, etter å ha debutert sammen med selskapets 30-serie GPUer. Programmet tilbyr brukeren å forbedre lyd- og videooverføring gjennom en kombinasjon av skjermkortressurser med kunstig intelligens. Ham kan lastes ned direkte fra selskapets hjemmeside, og kommer som en praktisk løsning for fjernarbeid og studier, slik at du enkelt kan konfigurere livene dine, samtaler og andre tekniske detaljer.
Videre bruker programvaren NVIDIA Encoder, NVENC, som er en spesifikk del av grafikkort, for å redusere CPU-arbeidsbelastningen under strømmer. Dette åpner, ifølge merket, for systemet til å kjøre spill eller andre krevende oppgaver.
Blant funksjonene til NVIDIA Broadcast er RTX Voice, som har et støyreduksjonsverktøy for både lyd tatt opp gjennom mikrofoner og systemlyd. En annen mulighet for applikasjonen er effektene som kan konfigureres i bildene tatt av webkameraet. Det er mulig å sette inn en bakgrunnsuskarphet, endre bakgrunnen ved å sette inn et bilde og til og med fjerne bakgrunnen uten behov for et aksentmateriale for å chroma nøkkel.
Priser og tilgjengelighet for NVIDIA-grafikkkort
Nedenfor skiller vi de viktigste og beste NVIDIA-skjermkortene for deg som tenker på å bytte GPU senere i år. Sjekk ut.
GeForce GTX 1650
A GeForce GTX 1650 Det er et skjermkort som inneholder minner i GDDR6-standarden og opptil 4 GB, som kan tillate spillere å utforske Full HD-spill med flere teksturer og høyere detaljnivåer.

Na pichau, modellen Gigabyte GeForce GTX 1650 é selges for R$1.549.
GeForce GTX 1660 Ti
Med 6GB GDDR6, 192 bits og en klokke på 1800MHz, GeForce GTX 1660 Ti gir god ytelse til spillene dine. Modellen har alternerende rotasjonsteknologi som gir bedre luftstrøm og holder temperaturen under kontroll.

Na Amazonen ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 Ti é selges for BRL 2.552.
GeForce GTX 1660 Super
A GeForce GTX 1660 Super den har TU116-brikken og klokken som kan nå 1.830 MHz, som lover å levere god ytelse i spill, spesielt i Full HD-oppløsning. Brettet er utstyrt med 6 GB VRAM i GDDR6-standarden med 192-bits grensesnitt.

Na pichauen ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 SUPER é funnet for BRL 2.469.
GeForce RTX 3050
A GeForce RTX 3050 er et kort utstyrt med 2.560 CUDA-kjerner, 20 RT-kjerner for Ray Tracing og 80 Tensor-kjerner for AI-behandling, pluss 8 GB GDDR6-minne på et 128-bits grensesnitt. Med forbruk fastsatt til 130 W, ved bruk av en 8-pinners kontakt for strøm, har kortet en basisklokke på 1.550 MHz og en boost på 1.780 MHz, og tilbyr dermed opptil 9,1 TFLOPs med beregningskraft.
Na terabyteen Leadtek GeForce RTX 3050 Hurricane White Edition é selges for BRL 2.599.
GeForce RTX 3060
A GeForce RTX 3060 Det er et kraftig skjermkort som kan kjøre alle siste generasjons spill i høymodus i Full HD-oppløsning og noen til og med i 4K. Den har 2. generasjon arkitektur Ampere da NVIDIA, som garanterer opptil 2 ganger raskere behandlingshastighet. I tillegg leveres den med 3.584 1,32 CUDA-kjerner, en basisklokke på 1,78 GHz (som kan gå opp til 12 GHz med boost), 6 GB GDDRXNUMX-minne og støtte for Ray Tracing og DLSS-teknologier.

Na Amazonen Gainward GeForce RTX 3060 é selges for BRL 3.539.
GeForce RTX 3060 Ti
A GeForce RTX 3060 Ti er et mellomvideokort fra NVIDIA som er en del av den nye generasjonen RTX 30. Det kommer med 4.864 CUDA-behandlingskjerner, som når hastigheter på 1.410 MHz i basisklokken eller opptil 1.610 MHz i turbo. Når det gjelder minne, har modellen 8 GB GDDR6, koblet til prosessoren med et 256-bits grensesnitt, som tillater opptil 448 GB/s båndbredde for datautveksling mellom RAM og grafikkprosessor.

Na kabumen Zotac NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti é selges for BRL 4.299.
GeForce RTX 3070
A GeForce RTX 3070 Den har en basisklokkehastighet på 1,50 GHz og en boost-klokke på 1,73 GHz. Det er 5888 CUDA-kjerner som driver 8 GB GDDDR6 video-RAM-minne. NVIDIA brukte den nye Ampère-arkitekturen på GPUen, med et 256-bits grensesnitt, og utførte en kommunikasjon på opptil 448 GB/s mellom GPU og VRAM.

Na Amazonen GALAX GeForce RTX 3070 é selges for BRL 5.799.
GeForce RTX 3070 Ti
A GeForce RTX 3070 Ti var en av NVIDIAs nyheter i andre halvdel av 2021. Den har 8 GB RAM-minne i GDDR6X-standarden, som opererer med 19 Gbps (gigabit per sekund). Når vi snakker om hastigheter, har denne GPUen en basisklokke på 1.575 MHz. Det er imidlertid mulig å nå opp til 1.770MHz når det er nødvendig å gå inn i turbomodus. Den har også 6.144 48 CUDA-kjerner, 192 RT-kjerner og 256 Tensor-kjerner og et XNUMX-bits grensesnitt.

Na Amazonen GALAX GeForce RTX 3070 Ti é selges for BRL 6.770.
GeForce RTX 3080
A GeForce RTX 3080 er for tiden et av de beste valgene for 4K-spilling. I tillegg til å nå en høy oppløsning, kan den kjøre alle spillene som for øyeblikket er tilgjengelige på markedet med sine maksimale innstillinger. Minnet er på 10 GB i GDDR6X-standarden, en raskere utvikling sammenlignet med tidligere generasjoner og et 320-bits grensesnitt, som derfor garanterer en båndbredde på 760 GB/s.

Na terabyteen Gigabyte GeForce, RTX 3080 Gaming OC é funnet for BRL 7.299.
GeForce RTX 3080 Ti
A GeForce RTX 3080 Ti Det er et skjermkort med 12 GB VRAM-minne i GDDR6X-standarden, 10.240 2.0 CUDA-kjerner og inkluderer også DLSS 184 og Ray Tracing-teknologier for å forbedre den visuelle opplevelsen i spill. Minnegrensesnittet er 912-bit, med XNUMX GB/s båndbredde.

Na terabyteen MSI GeForce RTX 3080 Ti VENTUS 3X é funnet for BRL 9.177.
GeForce RTX 3090
A GeForce RTX 3090 det er toppen av rekken av NVIDIA-kort, og gir imponerende tall. I følge NVIDIA vil referansen RTX 3090 ha klokker på 1,4 GHz og som kan gå opp til 1,7 GHz med turboen aktivert. Den har fortsatt 10.496 24 behandlende CUDA-kjerner. Med 6 GB dedikert RAM, i den nyeste GDDR384X-standarden og 936-bits grensesnitt, sørger GPU for hastigheter på rundt XNUMX GB/s mellom komponenter. Et ekte monster!

Na kabumen Zotac NVIDIA GeForce RTX 3090 Trinity selges for R$ 12.999.
Se også
NVIDIA introduserer nye verktøy for utviklere av spill. Møte.
Oppdag mer om Showmetech
Registrer deg for å motta siste nytt på e-post.