De 10 største rettssakene i spillverdenen. Tyveri av åndsverk, pornografi og oppfordring til vold: Lær om noen kjente juridiske prosesser i spillverdenen

De 10 største rettssakene i spillverdenen

avatar av ailton bueno
Tyveri av åndsverk, pornografi og oppfordring til vold: Lær om noen kjente juridiske prosesser i spillverdenen

Spillindustrien, som alle andre, er nå og da involvert i noen kontroverser og ofte i rettssaker. Mesteparten av tiden er dette situasjoner der to selskaper konkurrerer om noe, som i det siste tilfellet Epic behandler eple, blant annet litt tyngre. Noen med anklager om å ha påvirket et drap, tyveri av åndsverk, blant annet. Så la oss følge noen av de mest bisarre juridiske prosessene i spillverdenen.

Grand Theft Auto San Andreas: The Hot Coffee Incident

Konseptuelt bilde av gta san andreas
GTA-franchisen mottar alltid flere søksmål, dette var en av de mest emblematiske

Grand Theft Auto Det er alltid omgitt av kontroverser. Fra muligheten for å kjøre over folk, drepe alle med en pistol, eller angivelig å påvirke folk til å begå barbari. På tidspunktet for utgivelsen av Grand Theft Auto San Andreas for PC klarte en gruppe hackere å oppdage at det var et minispill i spillets kode Varm kaffe. Dette var ikke noe mer enn et oppdrag hvor CJ (hovedpersonen i spillet) tok en kjæreste ut på date og kunne så ha et mer intimt øyeblikk, for å si det sånn, med henne. Men saken var litt mer eksplisitt enn anbefalt.

Disse hackerne oppdaget til og med hvordan de kunne aktivere dette oppdraget på hjemmekonsoller på den tiden. Og det var nok for byen los angeles behandle Ta to, distributør av spillet, for ikke å ha advart tidligere om en så krydret scene. Med det tapte skaperen av GTA 20 millioner dollar.

Wilson vs. Midway Games (Mortal Kombat)

Scene fra mortal kombat iii med en kamp mellom cyrax og shao khan
De som er ansvarlige for barn og tenåringer anklager ofte et spill for å påvirke barn negativt

Politikere elsker ofte å klandre videospill for enhver katastrofe forårsaket av en spiller. Men i dette tilfellet var det en mor som anla søksmål mot Midway, deretter skaperen av franchisen Mortal Kombat.

Andrea Wilson hadde nettopp mistet sønnen sin, Noah Wilson, som ble myrdet av sin beste venn,Yancy S.. Ifølge søksmålet trodde gutten at han var den Cyrax, en av cyborgene til stede i den tredje tittelen på franchisen, og endte opp med å bruke en innsending av karakteren for å drepe Noah.

Etterlatt flyttet moren prosessen, men hennes tilstand, Connecticut, hevdet at opprettelsen av spillet og karakterene ble beskyttet av den amerikanske grunnloven, gjennom den første endringen og avviste forespørselen.

Electronic Arts vs. Brasilianske fotballspillere

Fifa 14-scene der en Corinthians-spiller er i ferd med å score et mål mot Flamengo
Fotballspillere i Brasil har ikke en enhet som representerer dem, så selskaper forhandler med hver enkelt separat

O Brasil det er et rot. Det vet vi alle. Men ser vi bare på fotballledelse, er saken enda mer uklar. Tidligere var det klubb to 13 som tok seg av tv-rettighetene til hovedlagene i landet, bestemte imidlertid noen institusjoner at de skulle tjene mer og avsluttet gruppen. Men det største problemet er ikke engang det.

Hvis vi ser på idrettsutøvernes bilderettigheter, er saken enda mer "rar". Klubber betaler en del av lønnen med disse rettighetene, men har ikke tillatelse til å bruke utseendet deres. Så når laget signerer kontrakt med Electronic Arts, for å vises i spill i serien Fifa, bildet deres er ikke utgitt.

Som et resultat har flere idrettsutøvers fagforeninger, fra flere brasilianske stater, allerede anlagt søksmål mot spillets produsent, og noen har til og med vunnet. Som et eksempel har vi søksmålet anlagt av Minas Gerais-foreningen til spillergruppen. Det pågår fortsatt søksmål i São Paulo. Så hver gang du spør deg selv hvorfor vi ikke har utseendet og de virkelige navnene til spillerne, er det fordi det ikke er en enhet som tar seg av det, så EA han synes ikke det er interessant å forhandle med hvert av klubbmedlemmene.

DonkeyKong vs. Universell

Scene fra en av donkey kong-scenene sammen med en redigering som viser den siste scenen i spillet
Donkey Kong ville være Popeyes spill, men endte opp med å bli fødselen til to av Nintendos største karakterer: Mario og Donkey Kong

A Nintendo laget et spill basert på tegningen Popeye. Brutus hadde kidnappet Olivia og det var opp til helten å hente jenta i nød. Men eieren av rettighetene på det tidspunktet, den King Features Syndicate Inc, det tok lang tid å gi ut karakteren, som gjorde presidenten til Nintendo på den tiden, Hiroshi yamauchi, beordret spillet utgitt uten den spinatelskende sjømannen.

Det var da det Shigeru Miyamoto endret alt og Popeye ble en snekker, som senere skulle bli en rørlegger ved navn Jumpman — senere bli ikonet Mario - mens Brutus ville bli en ape ved navn Donkey Kong, og Olivia ble Pauline. Og det var nettopp jumpsuiten som forårsaket et visst problem. Men først, la oss gå tilbake for litt kontekst.

I 1933 studioet RKO gitt ut en film som heter king Kong. Mange år senere, i 1976, ble Universell ga ut en nyinnspilling av filmen og ble saksøkt av det første studioet. På den tiden hevdet Universal at karakteren var i det offentlige domene og vant søksmålet.

Så da Donkey Kong allerede var en stor suksess og spiste sjetonger i spillehaller, bestemte Universal seg for å saksøke Nintendo med påstand om brudd på opphavsretten. DE Stor N kjempet mot studioet og presenterte de samme bevisene som hadde blitt brukt mot RKO og vant rettssaken. Til slutt måtte Universal betale kostnadene for rettstvisten, rundt 1.8 millioner dollar.

Activision vs. atari

Enduro-spillbilde, i tillegg til å vise omslagsbildet
Enduro var et av spillene som ble utgitt under den juridiske tvisten mellom Activision og Atari

Denne feiden brøt nesten spillindustrien. Men la oss først komme til konteksten. Det var en gruppe ansatte kl Atari som var ganske misfornøyd med jobben. Alt de produserte ble ikke oppkalt etter dem og overskuddet gikk i aksjonærlommene, mens den som faktisk laget spillet bare fikk lønn. Så de hadde en strålende idé: forlat Atari og fant sitt eget firma, som fikk navnet Activision.

Det skjedde i 1979. Ansatte begynte da å produsere sine egne spill for Atari, men uten å betale en eneste krone til selskapet som ansatte dem tidligere. Tydeligvis saksøkte konsollens skaper gruppen. Men de tapte. Dette forårsaket et opprør når det gjelder hvordan spill kom ut, siden hvem som helst kunne lage sin egen tittel og dumpe den på markedet. Men mange satte ikke pris på kvaliteten, og industrien brøt, i Krasj i 1983, men det er en annen dag.

Bethesda vs. mojang

Bilde med bethesdas maskot, hvelvgutten
Vault Boy ser på alt dette tullet

Skjebnen er noen ganger ironisk. Selskapene som i dag tilhører Microsoft allerede kjempet om et navn. Som det er kjent for offentligheten Bethesda er ansvarlig for franchisen The Elder Scrolls og Mojang er oppfinneren av klassikeren Minecraft. I 2011 kunngjorde byggedukkerselskapet sitt tredje spill: Scrolls. Bethesda anla umiddelbart et søksmål mot det andre selskapet for likheten mellom navnet på det nye spillet og dets åpne verden-franchise.

Scrolls var ikke noe mer enn et samlekortspill, og under rettssaken klarte de to selskapene å komme rett: Mojang kunne bruke navnet så lenge spillet ikke var noe som The Elder Scrolls og lovet å ikke registrere varemerket. Spillet ble utgitt i 2014, og omdøpt til Caller's Bane på relanseringen i 2018.

PUBG Corp vs. episke spill

Pubg- og Fortnite-karakterer side om side som om de var i kamp
PUBG og Fortnite, to spill som endret måten vi spiller skytespill på og spesielt Battle Royale-sjangeren

Og her har vi en av prosessene ved Epic, men nå mot henne. I 2017 ble et fenomen født som endret måten skytespill blir sett på, PlayerUnknown's Battleground, Ou PUBG for nære. Først ble det gitt ut til et lite fellesskap av streamere som testet spillet og godkjente det. Senere eksploderte spillet på en måte som aldri er sett i spillhistorien, og beveget spillere, innholdsskapere og selskaper. Ideen med spillet var enkel: hopp ut av et fly, grip våpen og utstyr, vær den siste overlevende på en øy. Bare det.

Selvfølgelig, med det begynte kloner å dukke opp. Den mest bemerkelsesverdige av dem er fortnite. Epics spill ble utgitt i 2011, fortsatt under utvikling og besto av å utføre en rekke oppdrag mot zombier og andre skapninger. Etter eksplosjonen av PUBG la Epic til en lignende gratis spillmodus. Dette fikk et enormt fellesskap til å dukke opp sammen, takket være appellen hos barnas publikum.

Uten mye omtanke anla PUBGs produsent, PUBG Corporation, et søksmål mot Epic. Men uten noen åpenbar grunn ble prosessen forlatt og ingen vet hva som skjedde. Begge spillene er aktive frem til i dag, inkludert å motta innhold regelmessig.

Romantikken vs. aktivitet

Åpningsscenen til spillet med logoen og to karakterer fra spillet
Guitar Hero gledet en rekke nostalgiske fans og introduserte gamle for nyere fans.

En av de mest bisarre prosessene på denne listen, uten tvil. Gitar helt gjorde mange menneskers tanker på 2000-tallet, mine inkludert. Altså å produsere Guitar Hero Encore: Rocks the 80sen Activision gjorde alle de juridiske prosedyrene for å få sangen "Hva jeg liker ved deg" av bandet Romantikerne I spillet. Men siden de ikke hadde tilgang til den originale sangen, leide de et cover og lanserte dermed det nye kapittelet i franchisen.

Noen bandmedlemmer syntes imidlertid sangen hørtes for mye ut som det de hadde spilt inn og saksøkte Activision. Da saken nådde dommeren Nancy G. Edmunds, som bekreftet at spillets produsent hadde gjort alt innenfor loven, og også at bandets vokalist ikke var en del av prosessen, avviste hun umiddelbart appellen og livet gikk som normalt.

Nintendo vs. piratkopieringssider

Nintendo-logo med rød bakgrunn
Nintendo er et av de mest involverte selskapene i juridiske prosesser i spillverdenen.

A Nintendo er et av selskapene som mest forsvarer sin immaterielle eiendom. Den har alltid saksøkt alle som kan ha krenket dens rettigheter. Et av selskapets mål de siste årene har vært nettsteder som gjør piratkopier av spillene sine tilgjengelige i ROM-format (datafiler som kan kjøres på ulåste emulatorer eller konsoller).

Blant disse nettstedene er det verdt å nevne tre saker: mot nettstedene LoveROMS. com, LoveRETRO.co og RomUniverse.com. De to første har allerede kommet til enighet med Stor N og vil betale 12 millioner dollar i bot, mens RomUniverse fikk den tyngste straffen så langt.

I følge rettens kjennelse vil nettstedets eier, Matthew Storman, måtte betale 2 millioner dollar for brudd på et registrert varemerke og ytterligere 150 XNUMX dollar for hvert spill på siden. Nettstedseieren forsøkte uten hell å kjøre en innsamlingskampanje. RomUniverse er ikke lenger på lufta, og det er ikke kjent før i øyeblikket hva slutten av saken tok.

Episk vs. eple

Episke spill og eplelogo side om side
Epic har gått mot hverandre i denne kampen mot Apple, og det kan omdefinere hvordan selskaper går frem for sin virksomhet.

Dette er en kamp som fortsatt pågår og som vil ta litt tid å fullføre. Det hele startet da Epic besluttet å øke inn fortnite et betalingssystem som ikke en gang bestod granskingen av eple heller ikke Google, det vil si at de ikke ville motta de 30 % de hadde krav på for å la spillet være i deres respektive butikker. Begge var raske og fjernet spillet derfra.

Epic anså dette som et misbruk og anklaget Apple for å kontrollere et monopol, og anla søksmål mot Apple. Saken er fortsatt langt fra et utfall og en juryrettssak, tidligere bedt om av Apple, ble avvist av begge, og saken skal behandles av dommer Yvonne Gonzales Rogers.

Kilde: Spill World Observer, Goliath, Screenrant, ESPN, Globo Esporte, Spillet mitt, Rettferdighet, Wired, polygon, BBC, Spillindustri


Oppdag mer om Showmetech

Registrer deg for å motta siste nytt på e-post.

Relaterte innlegg