Indeks
Det er ikke lett for en spillfranchise å forbli relevant 25 år etter utgivelsen av den første tittelen. Du må finne opp deg selv på nytt, lytte til fansen, lære av tidligere feil og fremfor alt fortsette å ha det gøy. Og det er det nye Mortal Kombat 11Fordi netherrealm studioer, levering til publikum.
I februar ble vi invitert til en eksklusivt arrangement i São Paulo, med detaljer om spillet som gjorde oss veldig engstelige. DE WB Games Brasil ga oss en digital kopi av versjonen PS4 de Mortal Kombat 11 for analyse, som du kan sjekke nå.
fortellingsmodus
Mortal Kombat 11 Det ville ikke vært Mortal Kombat uten en historiemodus, ville det? Her har vi en kampanje som varer i ca 5 timer. Det er i bunn og grunn en interaktiv animasjonsfilm med kamper som finner sted i konteksten av historien. Det er 12 kapitler og 13 spillbare karakterer under kampanjen.
Etter å ha beseiret skurken shinnok em Mortal Kombat X, Raiden henretter ham. Dette vekker raseriet til tidenes vokter, Kronikk, som dømmer at balansen mellom kreftene til det gode og det onde har blitt kompromittert. For å ta det tilbake, har hun tenkt å lage en ny tidslinje uten Raidens innblanding.
Den nye skurken bestemmer seg for å skape en tidskløft, og rekrutterer tidligere versjoner av karakterene for å hjelpe henne i prosessen. Derfra er det vri etter vri.
Historien, selv om den ofte er forvirrende, er spennende og har utmerkede øyeblikk. Forvent usannsynlige allianser, forhold som aldri ble utforsket i franchisen, flere referanser og mye, mye mer. fantjeneste (tjeneste for å glede en fan, i gratis oversettelse).
Høydepunkt for forholdet mellom karakterene og deres versjoner av fortiden. Kontrasten mellom Johnny bur høyrøstet, kvinnebedårer og clueless fra fortiden med sin mer modne og jordnære versjon, for eksempel, er en refleksjon av hvordan man har passet på med utviklingen av karakterene. Fremtiden til franchisehistorien har aldri sett så lovende ut.
Dubbing
Som Mortal Kombat X, Mortal Kombat 11 er fullstendig dubbet og tekstet på brasiliansk portugisisk. Dubbingen følger kvalitetsstandarden til spill fra WB Games for Brasil. Skuespillerne leverer flotte prestasjoner, lyden er godt synkronisert og tekstene er veldig godt tilpasset, inkludert vitsene og ordspillene.
Introdialogen mellom kamper har aldri vært morsommere å høre på. Det er erting, flørter, referanser til andre titler og til og med live-action-filmer.
tegn
Rollelisten til Mortal Kombat er full av forskjellige og karismatiske karakterer. I Mortal Kombat 11, utvalget er godt balansert, og blander klassiske karakterer, karakterer fra de siste spillene og noen nykommere.
De er: Frost, Johnny Cage, Sonya Blade, Cassie Cage, Jax Briggs, Scorpion, Noob Saibot, Baraka, Raiden, Jacqui Briggs, Sub Zero, Kano, Kabal, Liu Kang, Kitana, Kung Lao, Jade, Skarlet, Erron Black , D'Vorah, Kotal Kahn og nykommerne Geras, Kollector og Cetrion. Shao Kahn ble tilbudt som en forhåndsbestillingsbonus og er tilgjengelig for kjøp separat.
som i Mortal Kombat X, fikk de kvinnelige karakterene spesiell oppmerksomhet: det ble passet på å ikke seksualisere dem, og klærne deres (til tross for fantasifulle) er mer funksjonelle.
Vi kan forvente flere Kombat-pakker i løpet av månedene. De er betalte pakker med tilleggsfigurer, inkludert gjester som ikke tilhører spillets univers. Ed Boon, medskaper av serien, har allerede annonsert det den første ekstra karakteren er Shang Tsung – trollmannen som organiserer turneringen i det første spillet og vert for Krypta.
tilpasning
Mortal Kombat 11 tar tilpasningsordningen introdusert i Urettferdighet 2. Nå i tillegg til å velge skins som endrer karakterens komplette utseende, er det mulig å gjøre fine justeringer av utstyret deres. Hver fighter har tre tilpassbare elementer som varierer fra karakter til karakter. Du kan tilpasse masken, katanaene og spydene til Skorpionen og bumerangene, staber og maske av Jade, for eksempel.
Du kan også lage dine egne varianter, som er forhåndsdefinerte kombinasjoner av skins, slag, seierposer og hån. Det er flere måter å få skins og utstyr, de viktigste er Tidens tårn og Krypta. Mengden innhold som er tilgjengelig i spillet er enorm.
gameplay
Mortal Kombat 11 det er et mer teknisk og balansert spill sammenlignet med forgjengerne. denne gangen nederriket lagt til ny mekanikk som endrer tempoet og dynamikken i kamper fullstendig.
Kraftstangen som tidligere ble brukt til å øke slagene, unnslippe kombinasjoner og aktivere røntgenslaget, ble delt i to: en defensiv og en offensiv. Du kan lage komplekse strategier som endres i henhold til motstanderens spillestil.
Os knusende slag de er rimelig kraftigere slag enn de vanlige. De kan aktiveres gjennom visse kombinasjoner og varierer fra karakter til karakter. De viser også en spesiell animasjon i noen sekunder. Bevegelsen store bokstaver, for eksempel, har en knusende slagvariasjon som enkelt kan aktiveres.
De dødelige slag er superkraftige slag som kan aktiveres ved å trykke på de to kontrollertriggerne, lik røntgenblåsene til de siste titlene. Forskjellen er at dødelige slag kun er tilgjengelige når karakterens helselinje når 30 % eller mindre og kan bare brukes én gang per kamp. Et vellykket dødsslag har vanligvis to resultater: seier eller aktivering av motstanderens dødsslag. Denne følelsen av at det haster gir et enormt spenningslag til kamper. Og av den nye mekanikken er det min favoritt.
etterbehandlere
Et annet varemerke for Mortal Kombat, sluttbehandlere er også tilbake. Bare trykk på en sekvens med knapper på slutten av hver kamp for å henrette fienden på de mest bisarre måtene som mulig.
Os brutaliteter kan utføres på forskjellige måter. De er innleveringer med enklere animasjoner, men raske og brutale.
Med lange animasjoner som involverer absurde og veldig kreative virtuelle lemlestelser dødsfall er de klassiske avslutningene på franchisen. Opplevelsen som nederriket akkumulerte utviklingstitler for denne generasjonen gjenspeiles her: dødsulykkene er mye mer viscerale og groteske. Hver karakter har to av dem, den første vises i kommandolisten som standard, og den andre kan låses opp i Krypt.
Spill moduser
Som vanlig er det mulig å spille alene, mot en venn lokalt og online. Det finnes alternativer for alle typer spillere.
Torres
Towers er den klassiske enkeltspillermodusen, til stede siden den første tittelen. Denne gangen tillater de bruk av forbruksartikler for å hjelpe i kamp. De kan tilby økt forsvar, tilkalle andre karakterer for hjelpende slag, starte kampen med fordeler og så videre.
Nas klassiske tårn, møter du en rekke fiender til du når en siste kamp mot Kronika. Fiender har ingen form for fordel, og belønningene er bare mynter og forbruksvarer.
Nas Tidens tårn ting blir mer interessant. Kamper har en rekke modifikatorer som gir fiender fordeler. De kan tappe energien din automatisk, for eksempel, og det er her du vil bruke det meste av forbruksmateriellet, siden kamper kan bli ganske vanskelige. De beste belønningene får du i Towers of Time: mynter, forbruksvarer og til og med skins og utstyr til karakterene.
AI kamp
Nas AI-kamper, som spiller for deg er spillets kunstige intelligens. Bygg et lag med tre karakterer, fordel attributtpoeng til hver av dem, utfordre en spiller fra listen som vises i listen over tilgjengelige kamper og se på. Det er en fin måte å få mynter å bruke i Krypta.
Krypta: innhold, innhold, innhold...
A Krypta er hovedstedet for å låse opp utstyr, skins og forbruksvarer. I Mortal Kombat 11, ting er litt annerledes: du kontrollerer en karakter (omtrent som ninja Rain) i tredje person, og utforsker øya Shang Tsung - der hendelsene til den originale Mortal Kombat fant sted.
Øya er full av kister med opplåsbare, og det er målet ditt å åpne dem. Men oppgaven er ikke så enkel... Krypta drikker fra spillkilden metroidvania og den er full av hemmelige passasjer og minipuslespill som låser opp tilgang til nye områder og kister. Innholdet er tilfeldig, noe som gjør det umulig å vite hva hver kiste inneholder.
Det er mye moro å utforske Krypt, og du finner ikoniske steder fra serien og oppdager skjebnen til noen karakterer, med flere easter egg midtveis. Alt dette med fortellingen om Shang Tsung, og tilbyr et nytt perspektiv på hendelsene i tidligere spill og kontekstualiserer nye spillere.
på nett
Online-modusen til Mortal Kombat 11 det er utmerket. Under kampene var det ingen ustabilitet, etterslep eller krasj. Års erfaring med nederriket med serien Mortal Kombat e Urettferdighet i en tid med online multiplayer ble veldig godt brukt her. Det er mulig å lage rom, private kamper, spille Rei do Pedaço-modus (hvor det er mulig å se og evaluere kampene til andre spillere) og mye mer.
Ikke alt er perfekt...
Som alle spill, Mortal Kombat 11 det har også sine feil. Ikke nok til å dempe tittelens glans, men det er verdt å påpeke.
Det er krav til Internett-tilkobling for Krypt- og Towers of Time-modusene. De er utilgjengelige hvis det ikke er noen forbindelse, men det er ikke det største problemet - spillet gjør det ikke åpenbart, men hvis du mister forbindelsen på grunn av force majeure mens du spiller noen av disse modusene, vil du bli omdirigert til hovedskjermen .
Jeg suspenderer vanligvis konsollen hvis en presserende oppgave dukker opp. Og når du går inn i PS4s hvilemodus, blir tilkoblingen også suspendert. Jeg har blitt "sparket" flere ganger på disse måtene bare for å suspendere konsollen - det er frustrerende.
Et annet problem som utvikleren umiddelbart løste (etter reaksjonen fra fans på sosiale nettverk) var forsinkelsen med å få mynter, hjerter og sjelfragmenter, disse gjenstandene brukes til å låse opp skinn og utstyr i Krypt. Vanskeligheten til Towers of Time var også betydelig høyere (grenser til umulig i noen tilfeller).
I Patch 1.0.3 har vanskelighetsgraden til Towers of Time blitt balansert og myntkampbelønningene er økt. Vi har allerede mottatt spillet med oppdateringen, og vi kan bekrefte: prosessen med å låse opp gjenstander er ikke så vanskelig som først rapportert av spillere.
Grafikk og ytelse fra Mortal Kombat 11
På alle plattformer kjører spillet kl 60 bilder per sekund under kamper og 30 i dødsfall, knusing og dødsslag. på Playstation 4 Pro, der jeg analyserte spillet, er grafikken vakker: karaktermodellene, scenariene, lyssettingen, blodet og innvollene er imponerende, og ansiktsuttrykkene er også ekstremt realistiske. Det har vært en betydelig forbedring i bevegelses- og uttrykksfangstteknologi siden urettferdighet 2, den siste tittelen på nederriket.
Mortal Kombat 11 i tall
- 24 karakterer i basisspillet, 1 allerede tilgjengelig for kjøp og 6 lagt til i fremtiden gjennom ekstra innhold;
- 12 kapitler i historiemodus;
- 21 arenaer;
- men 1000 skinn (ca. 60 per tegn).
Kjennelse
Mortal Kombat 11 er Netherrealms beste tittel, et kjærlighetsbrev til fans av franchisen, og et av generasjonens beste kampspill.
Jeg tør påstå at det må være tittelen på nederriket som vil bli støttet lenger – enten gjennom gratis oppdateringer eller betalte pakker med nye karakterer og annet innhold. Selskapet var lydhør overfor fans klager og rettet raskt opp problemene som ble rapportert ved lansering. Og det er et flott tegn.
Mortal Kombat 11 har veiledende vurdering + 18 (vi er ikke fra Mexico) og er nå tilgjengelig for Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch e PC.
Hva tenker du på Mortal Kombat 11? Har du spilt? Legg igjen din kommentar i feltene nedenfor.
Oppdag mer om Showmetech
Registrer deg for å motta siste nytt på e-post.


