Indeks
Et virtuelt rom hvor du kan handle akkurat som du vil, som et andre liv. Hvis dette minner deg om metaversen, er dette det grunnleggende konseptet for Second Life. Til tross for at det ikke er så omtalt i disse dager, har nettstedet fortsatt en aktiv base av brukere som har et annet liv i den virtuelle verdenen.
Og med hele samfunnet og selskaper som vender tilbake for å investere i metaversen, hovedsakelig på grunn av hybridarbeid, grunnleggeren av Second Life, Philip Rosedale, kunngjorde at de allerede har tildelt et team bare for å jobbe med nyheter for virtuelle miljøer. Eller ville det være en ny versjon av spillet som hjelper oss å unnslippe virkeligheten? Forstår saken akkurat nå.
Second Life var pioner
Aktivert for første gang i 2003, kan vi vurdere Second Life som "for avansert for tiden den ble utgitt". Det er fordi i 2022, nesten tjue år senere, liker flere selskaper Meta e Microsoft investerer i digitale miljøer som simulerer virkeligheten vi lever i. Til tross for at det ikke er hovedalternativet når vi snakker om metaversen, er det ingen tvil om at Andre liv var ikke bare en pioner, men var ganske vellykket i lang tid.

ideen om Philip Rosedale genererer fortsatt mye penger og siden han aktiverte det digitale universet, er det allerede opprettet mer enn 73 millioner kontoer. Foreløpig forventes programvaren fortsatt å ha 900.000 XNUMX aktive brukere, som får tilgang til kontoene deres minst én gang om dagen.
Til tross for å konsentrere kreftene om andre prosjekter med lav bruk, har grunnleggeren av Sredde liv mener at tiden nå er inne for å ha et nyhetsteam med kun metavers. Men vet du hva han har holdt på med i mellomtiden?
Hvor har grunnleggeren av Second Life vært?
O Second Life det var allerede en trend, men til tross for det høye antallet aktive brukere i dag, har grunnleggeren investert i andre prosjekter. Philip Rosedale er medgründer av virtual reality-oppstarten kalt høy troskapy, som da den åpnet i 2013 var fokusert på å tilby alternativer med lav latens. Men med alle problemene og vanskelighetene med teknologi som ble implementert og hovedsakelig popularisert, oppstarten som eide grunnleggeren av Second Life som en av eierne begynte å ha andre fokus, for eksempel romlig lyd.

I 2018, Philip den sluttet til og med å jobbe med virtual reality-teknologier på grunn av troen på at til tross for alle fremskritt, har modellene for dette markedet fortsatt ikke funnet en virkelig nyttig funksjon i samfunnet. I samtale med CNET i den andre uken av 2022, grunnleggeren av Second Life tenke likt.
Rosedale mener at til tross for suksessen til oculus quest 2, som tilhører Facebook , bør det ta omtrent fem år til før vi ser disse teknologiene fungere aktivt i samfunnet.
Det bør ta omtrent fem år før denne virtuelle virkelighetsteknologien virkelig kommer til virkelighet. Og vi, som startup, ville ikke overleve å sitte i fem år
Philip Rosedale om utviklingen av Virtual Reality-briller
Eget lag for metaverse
Som en av teknologiene som forventes å vises mest gjennom 2022, Philip Rosedale vil nå jobbe aktivt med Second Life slik at universet (det kan ikke kalles et spill, siden det ikke er noe mål å oppfylle) vender tilbake til toppen av virtual reality-markedet. For å oppnå dette vil gründeren forene sine to prosjekter til en enkelt idé, med nye investeringer som finner sted (i mennesker og økonomiske).
Vi annonserer at vi har overført en gruppe på syv personer, noen patenter og noen penger. Vi investerer i Second Life, for å fortsette arbeidet med Second Life. To av disse patentene er moderasjonspatenter i et desentralisert miljø, noe som er ganske kult
Philip Rosedale, grunnlegger av Second Life
På denne måten vil alle fremskrittene som Philip har hatt i løpet av alle disse årene nå være fokusert på å øke Second Life å være et nytt alternativ for de som leter etter Metaverse. Den gode nyheten er at simuleringsprogramvare fra det virkelige liv har en egen valuta, og ja, den tjener penger. Så nå er det på tide å forbedre seg slik at flere mennesker reaktiverer kontoene sine eller registrerer seg på plattformen. Grunnleggeren av Second Life vil fungere som en god rådgiver for å sikre at navnet på ideen din igjen blir mye omtalt i teknologimarkedet.

Selskaper som for tiden jobber med denne teknologien velger fortsatt å lage sin egen virtuelle virkelighet eller ende opp med å lukke partnerskap med andre selskaper som har markedskunnskap, så vi kan forvente at vi i løpet av en tid i 2022 vil se et interessant partnerskap som vil bære en mye frukt. DE Samsung slo seg for eksempel sammen med ZEPETO for å lage en metaverse på CES 2022.

Com a høy troskapy jobber for tiden med romlig lydteknologi, lurer vi på om denne samme teknologien kan være innenfor Second Life en stund. Rosedale det er foreløpig ikke kjent hva de store nyhetene som virtual reality-programvaren skal investere i, men det er kjent at kartlegging av ansikter gjennom et webkamera er en av dem. Det samme gjelder funksjon på smarttelefoner.
Å bruke webkameraet til å animere en avatar er et veldig interessant kompromiss. Ikke nok folk ser på denne plassen, en jeg har brukt mye tid på å tenke på.
Philip Rosedale, grunnlegger av Second Life
Bruke NFT-er i Second Life
Selv om mange mennesker er ganske flinke til ikke-fungible tokens, grunnleggeren av Second Life mener det kan være ganske farlig å blande smarte teknologier bare for rent engasjement. Rosedale hevder at vi i det minste foreløpig ikke vil se NFT-er på nettstedet for virtuell virkelighet.
Vil du ta en Ferrari fra Grand Theft Auto og kjøre den til Fortnite eller Among Us? På kort sikt, mellom spill, er ideen om interoperabilitet med innhold en av de tingene som bare en merkevare kan elske.
Philip Rosedale, grunnlegger av Second Life
Varer som selges innenfor Andre livog anses som ikke-fungible tokens av skaperen deres, og han uttalte at systemet også har sin egen økonomi. Implementer NFT-er det ville være som å ikke ha direkte fortjeneste.
Det selges 375 millioner ting i året på Second Life for omtrent to dollar hver. Så det er omtrent 650 millioner dollar i året i transaksjoner. Disse er alle NFT-er – i utgangspunktet kjerneideen om å la digitale eiendeler merkes og la dem være omsettelige og delbare. Dette kommer til å bli større og større. Men først må vi svare på spørsmålet, hvorfor skulle jeg være der? Hvorfor bruker jeg denne plassen? vi må komme til det
Philip Rosedale, grunnlegger av Second Life
Det store øyeblikket nå er å lage Second Life slutte å være begrenset, og dens egen grunnlegger vet at det ikke er mulig for 100 personer å være i samme rom innenfor virtual reality-programvaren. Han ønsker at ideen hans skal være mer desentralisert og tilføre enda mer verdi til folks liv.
Vil du bruke Second Life med ankomsten av nye funksjoner? Fortell oss Kommentar!
Se også
Møt de 5 mest interessante metaversene som skal utgis i 2022:
Oppdag mer om Showmetech
Registrer deg for å motta siste nytt på e-post.