O ShowmeCAST kommer i sin 80. episode med alt det mest interessante som har skjedd den siste uken. Vi introduserer podcast do showmetech, Philip Vidal e Arthur Pieri ta opp temaene som vakte mest oppmerksomhet i verden av teknologi, spill og kultur, gjennom en avslappet prat full av informasjon. I dette programmet snakker vi om det fantastiske Elden Ring, den nylige utgivelsen fra From Software som kom til å ryste strukturene i spillindustrien.
Den nye episoden av ShowmeCAST starter med våre første inntrykk av Elden Ring, spesielt i det øyeblikket da vi bare hadde 5 eller 6 timer med spilling. Jeg ser ikke ut til å ha nok ros å snakke om. Fra Softwares magnum opus, og resultatet av de mer enn 70 timene som Tutu Pieri har investert i tittelen bekrefter dette faktum.

Elden Ring er rett og slett den mest ambisiøse prosjekt fra utvikleren, som igjen er hyllet av publikum og kritikere. Med et utvalg på over 80 valgfrie og obligatoriske sjefer, har spillet fortsatt en gigantisk åpen verden full av fangehull, fangehull, huler og graver å utforske, finne skatter og monstrøse fiender.
Inkludert den åpne verden av Elden Ring høres ut som et element som igjen vil forme spillindustrien, akkurat som The Witcher 3 e Red Dead Redemption 2 laget. Det er ingen bedre måte å beskrive arbeidet til utviklerne enn som en vakker nivå design klasse.

Og hvis du vil vite mer om hele denne historien, ikke glem å lytte til den nye episoden av ShowmeCAST, din podcast av teknologi, spill, vitenskap, kultur og mange kuriositeter om hva som skjer i verden. Programmet er tilgjengelig på tjenester som f.eks Spotify e Anchor.
Veja também:
Hvis du gikk glipp av siste episode av ShowmeCAST, sjekk ut vår chat om tilbakekomsten av Cyberpunk 2077 med den nye oppdateringsoppdateringen og vår anbefaling av en god serie om eksorcismer å se med familien din på en fornuftig måte.
Oppdag mer om Showmetech
Registrer deg for å motta siste nytt på e-post.