Indeks
utvikleren Magic Design Studios ikke akkurat en nybegynner. Dannet av tidligere ansatte i Ubisoft Montpellier (ansvarlig for spill som Rayman Origins e Legends), har selskapet nettopp gitt ut sin første tittel: Uregjerlige helter. Plattformspill med beat-'em-up-elementer inspirert av den kinesiske romanen Journey to the West. Selskapet ga oss en digital kopi av Nintendo Switch for analyse.
en vakker reise

Allerede i de første nivåene imponerer Unruly Heroes av skjønnheten
Det første å legge merke til er den nydelige kunstretningen. På samme måte som Rayman Legends, spillet ser ut som en levende tegneserie. Etter hvert blander 3D-elementer inn i komposisjonen, fargene er levende og karakterene og bakgrunnene er veldig godt animerte. Men likheten med Rayman stopper der. Unruly Heroes har mange flere lag med kompleksitet i spillingen.

Kamp er tilgjengelig, og hver karakters unike egenskaper oppmuntrer deg til å oppdage hvilken som fungerer best for din spillestil.
I eventyrmodus går du gjennom 29 nivåer fordelt på 4 forskjellige verdener. På reisen vil du gå gjennom plattformutfordringer, løse gåter ved å bruke karakterenes forskjellige ferdigheter og møte store sjefer. Det er fire spillbare karakterer, hver med sine unike særheter og evner. Det er mulig å spille kampanjen med fire spillere – hver med kommandoen over en helt.
A historia de Uregjerlige helter fortelles av små dialoger underveis i fasene. Handlingen er veldig enkel og spillet skaper fortellingen mye mer for utseendet enn for tekstene og klippescenene. Gode nyheter for oss brasilianere: spillet har menyer og undertekster på brasiliansk portugisisk.
Kjemp, hopp, utforsk
De grunnleggende trekkene er nærkamp, avstandsangrep og hopp. Det er også en spesiell bar som belastes når du eliminerer fiender. Når den er full, trykker du bare på kontrollerens skulderknapper for å få karakteren din til å utløse et støt av kraft midlertidig. Hvis du spiller alene, er L-knappen for å bytte mellom helter, slik at du kan bruke deres unike evner på bestemte punkter på reisen. Combat er enkelt og ligner på indie-hits som Shank og Guacamelee. Det finnes flere typer fiender med sine egne angrep og atferd.
Uregjerlige helter Det mangler bare i bevegelsen til karakterene. Til forskjellige tider er de glatte og ser ut til å flyte når de hopper. Slag kan også påvirke karakterens posisjonering, og dette kan være frustrerende på nivåer hvor nøyaktighet er nøkkelen. Denne unøyaktigheten blir et unødvendig vanskelighetslag.

Nivådesignet er variert og blander godt kampseksjonene, gåtene og plattformutfordringene. På noen nivåer er det unike mekanikk. I den ene bruker du for eksempel en vase som suger luft til å svelge tåke som blokkerer synet og flytte rundt på gjenstander. I en annen banker du tannhjul og klebrige egg for å åpne dører og låse opp barrierer. Og det er også små vendinger i form av hyllest til klassiske spillsekvenser, som gruvene i Donkey Kong Country og den magiske teppehuleflukten i Aladdin (SNES).
Nok en interessant mekaniker Uregjerlige helter er nivåene der du "eier" fiendenes kropper (i beste Super Mario Odyssey-stil) og bruker evnene deres til å løse gåter og navigere i scenariet. All denne variasjonen gjør spillet noe repeterende.
sjefskamper

En av de største overraskelsene Uregjerlige helter er sjefskampene. Her tester du alt du lærte med mekanikken introdusert i de foregående fasene.
Kampene har en episk atmosfære, og er til og med ansvarlige for å ha noen av de beste sporene på lydsporet. Sjefene er store, skremmende og byr på givende utfordringer. Det er bemerkelsesverdig at utviklingsteamet legger mye omsorg, tid og kreativitet i utformingen av disse sekvensene.
Multiplayer
kampanje
Veien multiplayer I kampanjen er det intuitivt: koble til nye kontrollere, og vennene dine kan bli med når som helst under kampen. Å spille kampanjen med venner er en utfordrende oppgave, spesielt hvis en av partnerne dine ikke er særlig dyktige på plattformspill. Min erfaring var ganske blandet. Selv om det er morsomt, er det viktig å ha et balansert team slik at utfordringene ikke blir frustrerende. Kampanjesamarbeidsmodus er kun tilgjengelig for lokal spilling.
Player Versus Player i Unruly Heroes
I tillegg, Uregjerlige helter Den har en lokal og online konkurransemodus. Veien spiller mot spiller setter opptil 4 spillere i en kamparena. Det er fire faser drepe Kill, hvor målet er å utslette motstandernes helsebar og en fase innhøsting, hvor målet er å samle så mange frukter som vises på skjermen. Modusen er enkel og morsom. Flott for en rask (og kaotisk) avledning med venner.
Nei Nintendo Switch, Jeg prøvde å koble til en venn på nettet gjennom private rom flere ganger og mislyktes. Vi håper at i en fremtidig oppdatering magiske studioer fikse dette problemet.




Tekniske forhold
I motsetning til hva det ser ut til, er Magic Design Studios brukte ikke grafikkmotoren UbiArt, eier av Ubisoft og brukes i spill som Rayman Legends, Lysets barn e Valiant Hearts. Den valgte motoren var Enhet, kjent for sin fleksibilitet og rimelige priser. På bloggen "made with unity" (på engelsk) er det utviklingsteamet gir noen detaljer om hvordan spillutviklingsprosessen var ved bruk av grafikkmotoren. Teamet utviklet en serie utvidelser for Unity med funksjonalitet som ligner på de som finnes i UbiArt. Disse utvidelsene gjør det for eksempel enkelt å redigere nivåene på nivåene og manipulere fantomer (lage animasjoner, bruke effekter og deformasjoner).
Vi analyserte spillet inn Nintendo Switch og ytelsen var tilfredsstillende. Selv med fire samtidige spillere forblir bildefrekvensen per sekund fast og spillet hakker ikke.
Kjennelse
Uregjerlige helter det er en god tittel. Hvis du liker plattformspill med vekt på kamp, må du ikke gå glipp av dette. Det varierte spillet, vakre kunstretningen og lydsporet overskygger problemene med nøyaktighet i karakterbevegelser. Det tok meg litt over 6 timer å fullføre hovedkampanjen.
Før du avslutter denne analysen Magic Design Studios ga ut en stor patch for PC-versjonen av spillet som brakte flere forbedringer i spillsektoren, inkludert karakterbalansering.
Spillet koster £ 74,95 på Xbox One og PC e USD 19.99 på Nintendo Switch.
Oppdag mer om Showmetech
Registrer deg for å motta siste nytt på e-post.